PERPLAYinperplay[KR_제 8회 Community Town Hall] Session 3│Q&AQ XPER 순소각량 200만개 증가는 고무적인 것 같습니다. 의문점은 이 순 소각량 증가에도 불구하고 (싯가로 3–4000만원수준) XPER의 가격은 거의 유지되고 있습니다. 가장 큰 이유가 뭘까요?Jun 28Jun 28
PERPLAYinperplay[KR_제 8회 Community Town Hall] Session 2│Service Preview1 다음은 신규 유저 유입을 위한 시스템 업데이트 내용을 공개하겠습니다.Jun 28Jun 28
PERPLAYinperplay[KR_제 8회 Community Town Hall] Session 1│PERPLAY Review안녕하세요. PERPLAY Holder 여러분! PERPLAY CSO James 입니다.Jun 28Jun 28
PERPLAYinperplay[8th Community Town Hall] Session 3│Q&AQ The net burn increase of 2 million XPER seems encouraging. However, despite this net burn increase (equivalent to approximately 30,000…Jun 28Jun 28
PERPLAYinperplay[8th Community Town Hall] Session 2│Service Preview1 Next, we will reveal the system update details aimed at attracting new users. First, the ‘Partner Referral System’.Jun 28Jun 28
PERPLAYinperplay[8th Community Town Hall] Session 1│PERPLAY ReviewHello PERPLAY Holders! This is James, the CSO of PERPLAY.Jun 28Jun 28
PERPLAY세계 최초 웹기반 Game & Earn 플래폼 ‘PERPLAY의 탄생과 상생’ (by James CSO)PERPLAY James CSO의 세계 최초 웹기반 Game & Earn 플랫폼 ‘PERPLAY의 탄생과 상생’이란 주제로 2024년 국제 게임산업 컨퍼런스 및 대한민국 NFT/블록체인 게임 컨퍼런스에서 발표한 내용을 공개 합니다.Jun 17Jun 17
PERPLAY[7th Community Town Hall] Session 3│Q&AQ What are the costs for Epic synthesis and when will the system be applied?May 30May 30
PERPLAY[KR_제 7회 Community Town Hall] Session 2│Service Review다음은 PERPLAY의 해외 CEX 거래소 상장 플랜을 공개합니다.May 30May 30