Comprendre les résultats

Potos du Rugby
Sep 7, 2018 · 5 min read

Votre premier match vient de s’achever et vous ne comprenez absolument pas d’où peuvent venir tous vos points ?

Pas de soucis, nous allons tout vous détailler dans cet article.

L’application Potos du Rugby fonctionne avec un algorithme utilisant les statistiques individuelles des joueurs du TOP 14. Ces statistiques sont fournies par notre partenaire STATS, qui travaille également avec la LNR.

Les statistiques individuelles sont ajoutées aux points réels inscrits par vos joueurs lors de chaque week-end.

Comment les points fictifs sont calculés ?

Comme cité plus haut, la société www.STATS.com nous fournit les statistiques en live de tous les joueurs de rugby qui jouent lors d’une journée de TOP14.

Voici un aperçu des statistiques que nous récupérons :

✓ Gratter un ballon

✓ Mètres parcourus ballon en main

✓ Plaquages réussis

✓ Pénalité en mêlée

✓ Franchissement

✓ Nombre de nettoyages

✓ % de lancer en touche

✓ % d’occupation d’une équipe

✓ Nombre de ballons volés en touche

✓ Nombre de passes après contact

✓ Nombre de passes réussies

Détail des points fictifs

En détail, voici les points fictifs pouvant être attribué en fonction des postes et des performances individuelles :

Pilier (1 et 3) :

Gratter un ballon : ≥ 3 = 6 points

Mètres parcourus ballons en main : ≥ 30 m = 1 essai

Plaquages réussis : : ≥ 15 = 3 points ; ≥ 18 = 6 points

Franchissement : ≥ 5 = 1 essai

Passes réussies : ≥ 60 = 3 points ; ≥ 75 = 6 points

Nombre de pénalité gagnée en mêlée : ≥ 3 = 3 points

Nombre de nettoyage : ≥ 10 = 3 points ; ≥ 14 = 6 points

Talonneur (2) :

Gratter un ballon : ≥ 3 = 6 points

Mètres parcourus ballons en main : ≥ 30 m = 1 essai

Plaquages réussis : : ≥ 15 = 3 points ; ≥ 18 = 6 points

Franchissement : ≥ 5 = 1 essai

Passes réussies : ≥ 60 = 3 points ; ≥ 75 = 6 points

% de lancer réussi en touche : ≥ 80% = 3 points ; ≥ 95% = 6 points

Nombre de nettoyage : ≥ 10 = 3 points ; ≥ 14 = 6 points

Seconde ligne (4 et 5) :

Gratter un ballon : ≥ 3 = 6 points

Mètres parcourus ballons en main : ≥ 30 m = 1 essai

Plaquages réussis : : ≥ 16 = 3 points ; ≥ 19 = 6 points

Franchissement : ≥ 5 = 1 essai

Passes réussies : ≥ 60 = 3 points ; ≥ 75 = 6 points

Nombre de ballons volé en touche : ≥ 3 = 3 points ; ≥ 5 = 6 points

Nombre de nettoyage : ≥ 20 = 3 points ; ≥ 25 = 6 points

Troisième ligne (6, 7 et 8) :

Gratter un ballon : ≥ 3 = 6 points fictifs

Mètres parcourus ballons en main : ≥ 30 m = 1 essai

Plaquages réussis : ≥ 17 = 3 points ; ≥ 20 = 6 points

Franchissement : ≥ 5 = 1 essai

Passes réussies : ≥ 60 = 3 points ; ≥ 75 = 6 points

Nombre de ballons volé en touche : ≥ 3 = 3 points ; ≥ 5 = 6 points

Nombre de nettoyage : ≥ 20 = 3 points ; ≥ 25 = 6 points

Nombre de passe après contact (offload) : ≥ 4 = 3 points ; ≥ 6 = 6 points

Demi de mêlée (9) :

Gratter un ballon : ≥ 3 = 6 points fictifs

Mètres parcourus ballons en main : ≥ 45 m = 1 essai

Plaquages réussis : : ≥12 = 3 points ; ≥15 = 6 points

Franchissement : ≥ 5 = 1 essai

Passes réussis : ≥ 60 = 3 points ; ≥ 75 = 6 points

Nombre de passe après contact (offload) : ≥ 4 = 3 points ; ≥ 6 = 6 points

Demi d’ouverture (10) :

Gratter un ballon : ≥ 3 = 6 points fictifs

Mètres parcourus ballons en main : ≥ 45 m = 1 essai

Plaquages réussis : : ≥ 12 = 3 points ; ≥ 15 = 6 points

Franchissement : ≥ 5 = 1 essai

Passes réussies : ≥ 60 = 3 points ; ≥ 75 = 6 points

Taux d’occupation de l’équipe dans le camp adverse : ≥ 50% = 3 points ; ≥ 60% = 6 points

Nombre de passe après contact (offload) : ≥ 5 = 3 points ; ≥ 7 = 6 points

Ailier (11 et 14) :

Gratter un ballon : ≥ 3 = 6 points fictifs

Mètres parcourus ballons en main : ≥ 55 m = 1 essai

Plaquages réussis : : ≥ 12 = 3 points ; ≥ 15 = 6 points

Franchissement : ≥ 5 = 1 essai Passes réussis : ≥ 60 = 3 points ; ≥ 75 = 6 points

Nombre de passe après contact (offload) : ≥ 4 = 3 points ; ≥ 6 = 6 points

Centre (12 et 13) :

Gratter un ballon : ≥ 3 = 6 points fictifs

Mètres parcourus ballons en main : ≥ 50 m = 1 essai

Plaquages réussis : : ≥ 15 = 3 points ; ≥ 18 = 6 points

Franchissement : ≥ 5 = 1 essai

Passes réussies : ≥ 60 = 3 points ; ≥ 75 = 6 points

Nombre de passe après contact (offload) : ≥ 5 = 3 points ; ≥ 7 = 6 points

Arrière (15) :

Gratter un ballon : ≥ 3 = 6 points fictifs

Mètres parcourus ballons en main : ≥ 80 m = 1 essai

Plaquages réussis : : ≥ 12 = 3 points ; ≥ 15 = 6 points

Franchissement : ≥ 5 = 1 essai Passes réussis : ≥ 60 = 3 points ; ≥ 75 = 6 points

Nombre de passe après contact ( offload ) : ≥ 4 = 3 points ; ≥ 6 = 6 points

Si vous avez des questions supplémentaires sur l’application, vous pouvez nous contacter sur notre page Facebook, notre Groupe Facebook ou d’autres joueurs peuvent répondre à vos questions, notre compte Twitter ou bien Instagram.

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