6.9のバランス調整パッチアップデートはまもなく行われます

原文:6.9 balance hotfix going out soon

やあ皆さん。

私たちはバランス調整パッチアップデートを制作しました。全ては計画通りで、遅れるかもしれませんが今週後半~来週頭に実装されるはずです。このアップデートの内容は、スウェイン、ヴラッドミア、カシオペアに対する小~中程度の強化と、マルザハールに対する中程度の弱体化です。これらのチャンピオンに対しては、次回のパッチでも追加の作業が必要になると予測しています(今回の変更では彼らの抱える問題全てに対処していませんので)。このパッチアップデートで大きな変更をしようとは思っておらず、バランス面で大きな異常値を示している場所を削り落としつつ、リメイクされたスキル構成の学習曲線やメタの状態、追加の変更作業をさらに評価していきます。また、アクアドラゴンのバフが1スタック時でも強すぎるかどうか、6.10パッチの実装前に調整を行うかどうかも検討中ですが、確定してはいません。

変更点の仮リスト:

カシオペア:ツインファングをもっと使いやすく、全体的に強化します。今後の変更(パッチアップデートではありません)は、他のスキルに寄っていくでしょう。

  • Eのクールダウンが0.9から0.75に
  • Eの消費マナが60~80から40~80に
  • Eの射程が以前の射程モデルに戻ります(射程700でユニットの中心を捉える必要があるのではなく、射程550でユニットの縁が入っていればよい)。全体的に、小さなターゲット(ほとんどのミッドレーナーやミニオン)に対してはほんの少し射程が長くなり、大きなターゲット(多くのタンク)に対してはわずかに射程が短くなります。

マルザハール:レーンプッシュおよびジャングル周回能力を限定するために、消費マナを高くします。ジャングル周回は少し危険になり、ultはわずかに弱体化します。

  • Qの消費マナを60から80に
  • Wの消費マナを60から80に
  • 中立モンスターに対する与ダメージ減少を75%から50%に
  • Rのダメージを6/8/10%から5/7/9%に

スウェイン:一貫性が低いためQのダメージを増加させます。バグ修正。

  • Qのダメージを25~85から30~110に
  • Rをオン・オフする際の詠唱時間は削除(意図していたものではなく、実装されるはずではなかった)

ヴラッドミア:全体的に強力に、特に試合中盤でパワーが増します。Rで強化されたQによる回復効果が増加し、Eのコストを相殺することになります。

  • 強化されたQによる回復量比率が2.5%魔力から4%魔力に増加
  • Eの基礎ダメージが30–70/60–140から30–90/60–180