
EL JUEGO DEL BRANDING
Estos últimos meses he triplicado mi trabajo 3D y he estado notando algunas cosas sobre el self-branding que quería compartir:
En la última década hemos atravesado el cambio de comunicación más importante de todos los tiempos. Esta cosa llamada Internet crea oportunidades para todos nosotros para conectarnos con personas de todo el mundo en cuestión de segundos. Y ahora estamos construyendo cementos de cómo interactuaremos unos con otros en el futuro. Ahora tenemos TODA la información a 0 coste, sin límites y somos capaces de “PR a nosotros mismos” (sacar nuestra versión de relaciones públicas), y así lo hacemos.
Este cambio cultural de atención es real. Sólo tienes que levantar la cabeza hacia arriba, echar un vistazo y ver cuánta gente no le presta atención a nada más que a su smartphone.
También hay un cambio brutal en la industria de los medios de comunicación donde las grandes marcas gastan millones de dólares en publicidad tradicional como la televisión, la radio y la prensa escrita. Gastan demasiado dinero en contenido que la gente realmente no quiere ver, porque ahora la gente hace lo que quiere en su tiempo. Por eso que tenemos Netflix.
Y todos sabemos lo que hacemos en nuestro tiempo libre. Vamos a. Instagram, Facebook, Twitter, Snapchat …
Pasamos una enorme cantidad de tiempo en las redes sociales por lo que creo que es una buena idea crear tu marca personal en estos canales. Reconocer las cosas a las que la gente le presta atención y crear algo para posicionar-te allí.
Ah, y déjame decirte algo: cuando empiezas a pensar en estas plataformas como lugares serios en los que puedes poner contenido de valor, las cosas empiezan a cambiar. Empiezas a hacer branding con lo que tienes (tu mismo), empiezas a contar historias de distintas maneras y en distintos formatos, empiezas a crear contenido secundario (como éste) para profundizar sobre lo que haces.
Así que ahora que acabo de empezar sólo estoy tratando de poner mis imágenes 3D delante de un público, ayudar a la gente a lo largo del camino y compartir algunas de las cosas en las que pienso sobre donde va todo esto.
En realidad, es genial tener esa perspectiva y pensar en lo que los artistas 3D que estoy siguiendo ahora serán capaces de hacer en 20 años cuando la Realidad Virtual (VR) será LA COSA y se crearán nuevas plataformas en las que crear contenido.
