Sep 7, 2018 · 1 min read
NEKO%% 的成功我覺得還有一點,就是原本就有本本了(同人起家
至少我是先知道本本,後來遊戲才出的,然後遊戲也很容易入手(數位平台取得容易
以台灣為例,即使你想花錢支持,正版的管道少之又少,很多都只能購買盜版或找代購(又被扒一層皮
而隨著訊息碎片化的現代,對於很多人來說閱讀很多文字已經不是常見的事了,使得原本就很小眾變得更小眾了
手遊的氾濫也看得出來,大多數玩家很多都也沒看完劇情吧,我相信會按下 skip 的居多
不過唯一能慶幸的是,隨著技術的進步,Live2D真的很棒,看著前傳作品讓我不驚一笑(X
