產品設計現場 EP9:讓職涯更上一層樓!聊聊資深工作者的「軟實力」培養心法 — — 專訪產品經理 Yuki、設計師 Blair

培養好軟實力,提升被看見的可能性!

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前言

本文為 AAPD 創辦人 Simon 的 Podcast 節目《No Shortcuts — 沒有快捷鍵》的訪談重點摘要。

在上一季的節目中,《No Shortcuts — 沒有快捷鍵》採訪了許多業界資深的設計師,與大家一同窺探設計工作的真實面貌;而在全新一季的節目中, 主軸將會聚焦在「設計師在職場中的真實情境與挑戰」上。我們希望透過邀請不同背景或經驗的來賓們,與我們進行一場深度的交流與對話,並一起探索產品設計職涯的可能性!

這一次,我們邀請到產品經理 Yuki、設計師 Blair 來和我們聊聊「硬實力與軟實力的差異」「在產品設計領域中,最重要的軟實力有哪些?」以及「如何培養及展現領導力」。如果你正在苦惱如何讓將職涯持續地往前推進,千萬別錯過了這集!相信透過這次的分享,能夠帶給你許多意想不到的收穫。

本文架構
1. 來賓的背景來歷
2. 硬實力 vs. 軟實力?聊聊第一次意識到軟實力的重要性
3. 在產品設計領域中,最重要的軟實力有哪些?
4. 展現你的領導力!如何在公司中打造個人品牌和形象?
5. Simon 總結
6. 相關連結

本集 Podcast 連結

來賓的背景來歷

首先,我們先來介紹這次邀請到的兩位來賓 — — Yuki、Blair。

目前擔任方格子產品經理的 Yuki,主要負責前期的需求定義和相關工作的規劃,同時,她也非常熟悉於跨產品開發和部門合作。Yuki 從視覺設計和行銷開始做起,自學轉換到產品設計的領域,到現在擔任產品經理的角色,她成功於不同的工作經驗當中,學習到許多關於產品開發和團隊協作的知識,以及持續將這些經驗應用在工作上、與團隊合作共同打造產品。

目前在網路和資安領域工作的 Blair 是一位產品設計師,擁有豐富的電商和 B2B 領域,以及曾經在小中大型企業的工作經驗。幾年前,因為學界與業界的分歧開始對職涯感到迷惘,因此開始在空閒時間經營自媒體,分享海外留學和跨領域設計師的心路歷程;現在的她也是 Unblock 團隊的成員之一,主要分享 UX 研究的領域知識,讓更多人接觸、認識產品設計這份職業。

硬實力 vs. 軟實力?聊聊第一次意識到軟實力的重要性

在產品設計領域中,硬實力和軟實力都是不可或缺的元素;硬實力通常指技術和工具,而軟實力則是指人際關係、溝通能力和解決問題的能力。甚至有 93% 的企業主表示:「軟實力將是他們決定最後要雇用誰的關鍵因素。」不過,到底在產品設計現場中重要的軟實力有哪些呢?一起來聽聽 Yuki、Blair 是如何看待軟實力的呢?

作品集上是硬實力的能力展現,但是讓作品成功上線的最大原因是軟實力。— Yuki

Yuki 認為,如果以作品集來舉例的話,通常在作品集上看到的是硬實力的能力展現,但是能夠讓作品成功上線的最大原因其實是軟實力,也就是作品集底層的東西。

聊起第一次意識到軟實力的重要性,Yuki 提起一次設計顧問公司的面試經歷,在面試中,面試官對她的作品提出很多關於軟實力的問題,包括如何向面試官和主管反饋等;從那次面試經驗中,Yuki 開始意識到,溝通技巧和說服能力這兩個軟實力的重要性,因為設計工作不僅需要向其他非設計人員傳達設計理念,還要表達為什麼這麼做,以及在商業層面上推進專案前,需要全面評估背景。

硬實力是「找工作」的基本要求,軟實力則是「讓大家想跟你工作」的基本要求。— Blair

除了用「做事」、「做人」的區分方法之外,Blair 還提到了另一個同樣好理解的角度:「硬實力是『找工作』的基本要求,軟實力則是『讓大家想跟你工作』的基本要求。」此外,她認為,很多時候強大的軟實力就像是職涯推進器,它能夠增加你硬實力的能見度。

Blair 也分享到,首次意識到軟實力的重要性同樣是透過面試,她剛開始找工作時,遇到許多面試官都會詢問行為面試和處理各種情況的問題,那時她才明白公司方對於軟實力的高度重視;而現在 Blair 待的公司,對硬實力與軟實力也都有一定的要求,甚至升職和晉升的談判都有相應的表格,清楚列出每一項硬實力和軟實力的要求。

在產品設計領域中,最重要的軟實力有哪些?

在了解到軟實力的重要性之後,接下來的重點就來到「如何培養這些軟實力呢?」這次, Yuki、Blair 分享到各自對於軟實力的想法,以下將她們所提到的軟實力分為三個面向,包括「溝通表達、跨部門的協調能力」、「批判能力」以及「時間管理、向上管理」,一起來聽聽她們怎麼說的吧!

溝通表達、跨部門的協調能力

當設計師提出方案的時候,不是把問題丟給他們,而是我們一起去想要怎麼解決問題。— Yuki

Yuki 回憶起自己剛開始接觸 UI/UX 時的經驗。那時候,她對設計還不是很熟悉,也比較被動地接受需求,但是當她遇到一些不合理的需求時,她會感到疑惑,甚至反抗;但後來她漸漸意識到主動找主管聊聊,了解彼此的想法以及需求,才是朝向共同目標前進的好方法。

此外,Yuki 認為,當設計師提案時,產品經理應該跟著一起思考如何解決問題,而不是把問題丟給他們,因為共同努力,才可能更好地解決問題和達成目標。

如今,當遇到需要協調的狀況時,Yuki 會提出不同的方案,並評估它們的影響層級,像是她會指出 A 方案可以解決 80% 的問題,B 方案可以解決 70% 的問題,而 C 方案可能有其他的優勢,接著,讓各部門知道他們有多種選擇,並了解如何協助設計師達成目標。

設計師可以扮演「協調者」的角色,負責協調各種意見,組合出最好的方法。— Blair

Blair 認為,無論是 Inhouse 或是 Agency,沒有一個產品不需要團隊合作,但是每個團隊都有不同的期望和優先順序,因此這時設計師可以扮演協調者的角色,負責協調各種意見,組合出最好的方法。

接著,Blair 分享了一段過去的經歷,曾經待過 UX 文化不夠成熟的電商公司,UX 甚至被當作行銷部門的附屬品,但是因為行銷部門的需求和使用者的需求不同,常常與同事發生激烈的衝突,但是後來她開始學著不同的方法強化溝通技巧,現在的她越來越能夠同理不同角色的處境,成為一名好的協調者。因此,她建議,設計師平時可以透過觀察其他資深同事的做法、閱讀溝通主題的書籍來精進溝通技巧。

批判能力

你可以試著想如果我們不做這個解法,有沒有其他方式可以達成這個目標。 — Yuki

Yuki 分享了查理.蒙格(Charles T. Munger)於《窮查理的普通常識》一書提出的「逆向思考」概念,它指的是當我們看到一個問題或解法時,應該試著反著想:「如果不做這件事會有什麼影響?」

之前與其他同事聊天時,Yuki 也發現了這樣的練習需要刻意去練習,因為大部分人會直接想著如何去達成目標,而不去思考目標本身是否正確;因此,Yuki 認為這樣的練習可以協助自己或團隊重新思考目標是否正確,並確保團隊朝著正確的目標前進。

在面對問題時,不要直接得出結論,而是要先退後一步思考、分析可能的根本原因。— Blair

Blair 認為批判能力的重點在於,當在面對問題時,不要直接得出結論,而是要先退後一步思考、分析可能的根本原因,這個步驟之所以重要,是因為思考過程中可以幫助判斷結論是否有效。

接著,她分享到,她的批判思考能力是從研究所時期開始大幅提升的,當時寫研究論文需要列出假說,了解其背後的理論支持或假設,這種學術訓練能夠有效幫助提升批判思考能力,讓她學會了辨識問題背後的概念和論點,質疑其有效性,並提出自己的假說;同時,她提到不一定要進入研究所,也可以透過有意識地閱讀和聆聽講座來獲得。

時間管理、向上管理

將文件寫得清晰明瞭,可以節省時間跟避免後續的麻煩。 — Yuki

Yuki 覺得這部分的重點在於,如果前期先將文件寫得清晰明瞭,就能減少很多開發過程中工程師主動提出的瑣碎問題,節省時間跟避免後續的麻煩。

此外,Yuki 會主動和主管或團隊協調工作時間,像是她自己會希望在上午時段專注自己的工作,其他時間主要進行溝通討論或協助其他團隊解決問題,而預約會議的方式則是傾向透過 Slack、預約會議或留言等方式進行溝通。

最後,Yuki 提到了 1 on 1 的重要性,可以讓主管了解自己的工作狀況,確保完成的任務都是彼此認為最重要的,減少因為溝通不良的狀況。

想要成為一個跨團隊的協調者,首先需要妥善協調好自己的時間。— Blair

Blair 認為,想要成為一個跨團隊的協調者,首先需要妥善協調自己的時間,因此認真規劃自己的工作時間表,像是哪些時段用來進行設計工作,哪些時段適合進行跨團隊的討論;此外,除了分配時間之外,也需要每天花精力為任務進行「優先級排序」,以此管理手邊的任務與時間。

最後,Blair 表示十分認同 Yuki 講到的「與主管 1 on 1」是很好進行向上管理的手段,因為能夠在會議中展現企圖心以及野心,或者是表達想要在某個領域學習的意願,同時推動團隊或公司的發展。

展現你的領導力!如何在公司中打造個人品牌和形象?

無論是對於 PM 或是產品設計師而言,「領導力」是走向成功的必備關鍵能力。一個好的領導者可以激勵和指導團隊,確保團隊中每個成員都能夠充分發揮自己的專業能力,讓整個產品開發流程持續保持高效率和創造力,但是什麼是領導力?以及又要如何展現領導力呢?

領導力是讓團隊感到安全,並且願意表達自身想法的能力。 — Yuki

Yuki 認為,領導力就是「讓團隊感到安全,並且願意表達自身想法」的能力,像是在帶工作坊時引導能力便相當重要,因為在過程中需要引導所有人表達自己的意見;另外,作為一個好的領導者,同樣也要關心每個人不同的需求,並且理解不同的表達方式,像是對於內向的人,開口表達或許是一件困難的事,那麼領導者也可以改成透過書寫或投票等方式,引導他們表達自己的意見。

領導力不只屬於領導階層,而是每個人都可以擁有的特質。 — Blair

Blair 認為,領導力不需要特定的職位或權威,是一種有機的能力展現,像是每個人的學生時期,總是會有一個類似媽媽或是里長伯的角色,他們經常能夠自然而然地動員大家、照顧大家需求,這種能夠自然帶動大家的能力,正是一種領導力的展現。

此外,Blair 認為「建立信任關係」是展現領導力的基礎和核心,能夠創造出讓人覺得信任且安全的環境很重要,因為這種環境可以讓人願意與你共事、相處,一起做專案並且開心。

如果有快捷鍵可以讓你快速達到某個目標,那會是什麼?

我想要「一鍵切換情緒鍵」,因為這樣可以更加順暢地達成目標。— Yuki

Yuki 表示:「我最想要的快捷鍵是可以一鍵切換情緒的快捷鍵,因為在很多溝通過程中,很常會不小心當下情緒太過激動而沒辦法繼續討論的狀況;所以,如果有一個快捷鍵可以幫助解決這個問題,之後可能在做決策、溝通或談判的過程中,就可以更加順暢地達成目標。」

我想要「記憶吐司鍵」,因為這樣就能夠讓整個溝通超順利!— Blair

Blair 表示:「我覺得我現在還是會常常糾結自己的語言跟文化的差距,所以我最想要的是哆拉 A 夢的記憶吐司,看能不能把大家的語言或是文化直接印到記憶吐司,然後到我腦海裡直接讓整個溝通超順利這樣子。」

Simon 總結:

產品設計師之間的競爭越來越激烈,這也讓許多設計師除了精進設計技能之外,也開始花更多心力在培養軟實力上,藉此提升被看到的可能,讓職涯推進得更快、更遠。

今天兩位來賓 Yuki 和 Blair 與我們分享了許多軟實力的培養心法,包括硬實力與軟實力的差異、在產品設計領域中的重要軟實力有哪些,以及如何培養及展現領導力。

相信現在的你也已經發現到,「軟實力」是讓設計師職涯更上一樓的關鍵因素。祝福所有正在求職道路上努力的設計師,能夠儘早培養好軟實力,提升被看見的可能性!

延伸閱讀:產品設計現場 EP10:理性的設計職涯、談判薪水,全面提升你的市場價值! — — 專訪設計師 Shandy、Wei

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來賓相關資料

來賓提到的資料

https://medium.com/as-a-product-designer
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