前幾天讀了這篇文章: http://takeaswig.com/the-end-of-the-facebook-era
非常認同作者的看法,Facebook 的年輕使用者數量正在下滑,正如許多繼往開來的先驅者一樣,正在一步一步的走向自己的墓穴。
文中提到 Facebook 的創始歷程,就如社會運動的四個階段:
1. 生成
2. 擴散
3. 組織化
4. 衰退
以往陣亡的網站們,也都經歷了同樣的過程,從突破性的創意或技術開始,到變得龐大(使用族群與組織本身),到組織開始變得官僚、僵化,使用者就開始出走了,大家會尋找更酷、更特別的網站。從 Myspace 到 MSN Messanger,歷史告訴我們,使用者變心是很快的,有更好的為什麼不用?
組織一旦龐大,改一顆按鈕也許要開好幾個會議,花費好幾個禮拜,成果卻不盡人意。大家忙著進行無意義的工作,每個人都覺得不太對,卻因為害怕被責備,也不想出聲反對,組織陷入照本宣科的窠臼,沒有人願意負責任,組織再沒有變革,開始走下坡,群起的後起之秀則是迎頭趕上。
回歸到基本層面,網站還是要符合使用者的需求,即使你不再酷了、不再年輕了,只要好用,使用者還是會繼續留下來。所以我們看到老字號的工具類公司總是屹立不搖,他們不需要酷,就如同你不想看到自己的主治醫生刺青打舌環。而社交網站總是需要酷,特別是對年輕人來說, Facebook 已經變成一個身形龐大,行動遲緩的大媽了。
1. 必須把主權交給使用者
使用者產生的內容,永遠不會過時 (但記得使用者也必須有新血加入)。
2. 停止群組會議
跟員工們一對一,或是使用書面討論新功能。很少有好點子是在眾人討論之下出現的,很多好創意都是個人的靈光一閃,這種點子在公開討論下,很可能被共識謬誤所否決。是的,個人的點子不是極好就是極爛,比這更糟的是,群體的點子通常都是平庸的。(請老闆們停止對 Brainstorming 的迷戀,那對員工來說,根本就是你來我往的「大家來找碴」。)
3. 永遠都要更新設計
設計必須跟隨潮流,或是引領潮流,現在看起來很棒的設計,明年可能就有陳舊感。使用者用的 APP 和網站,形塑了他們的身分認同,就如同年輕人會追隨流行時尚,網站也是他們的時尚配件,讓使用者知道網站活著,而且符合當下流行是重要的。
4. 循規矩做事(80%),也不循規矩做事(20%)
把一些必行事項列好,讓這些事佔用員工 70% ~ 80% 的時間,其他時間讓員工自由發揮,這 20% 時間做的事可能會開啟更多可能性。(但如果是玩寶石方塊之類的,請直接火了他吧!)
不管你是不是需要「酷」的產品,也請小心堤防組織僵化,觀察看看員工們是不是越來越少表達意見,甚至也很容易達成共識,這不是已經有了默契,或是有向心力,而是大家想置身事外,甚至是看好戲,這時你的新創事業已經一腳踏在棺材裡了。
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