Мой кругозор насчитывает десятки программ, включая весь диапазон софта Adobe, с которым я работаю…
Alexey Kolpikov
1

Автор поста может только поздравить, что у дяденьки такой длинный и упругий кругозор. Замечу, что автор также может зарабатывать денежки с помощью обсуждаемой программы и не считает это каким-то новшеством нашего времени. Все приведённые многоопытным дизайнером комментарии к посту не учли главного — это обратная связь пользователя программы и сугубо его точка зрения — и сведены они лишь к высокомерию: все дураки — один я умный. Интересно, дяденька то же самое говорит заказчикам, когда они, или их пользователи, не сразу понимают функционала продукта, который они бы хотели видеть простым, удобным и понятным? …что клиент слишком поверхностно воспринимает работу, а пользователи глупые и недалёкие, раз не могут понять заложенных им, казалось бы, простых функций и инструментов и не стремятся понять Его premium-продукта. А теперь немного по сути: все приведённые доводы лежат на поверхности освоения программы, которую выучить действительно несложно даже не углубляясь, чтобы сделать качественный продукт: чтобы сверстать крутой журнал, не обязательно писать скрипты в индизайне и выбирать кнопку Rotate, чтобы повернуть бокс с текстом. Дело тут говорится об удобстве, об UX, дяденька. Автор считает, что Sketch мало пытается что-то улучшать, и только обрастает плагинами вместо того, чтобы сделать что-то интуитивное. Но ничего, поматерившись, все привыкают к Sketch. Удобно ли это? Кому как, дядя, каждому — своё. Поэтому и появляется сейчас немалое количество UXPin, Figma и прочих XD. И это нормально.

One clap, two clap, three clap, forty?

By clapping more or less, you can signal to us which stories really stand out.