I recently published Nothing Clicker for Android (Play) . An experiment in which I set the goal of making a game on nothing, completely minimalist, pure gameplay.

Nothing Clicker Icon

An interesting experiment is to see to what extent the theme of a game contributes to the fun. Is it necessary for Mario to be a plumber who steps on turtles to make it fun? To what extent are Mario’s figurative graphics important?

Several years ago I made an NES Mario Hack where I took the graphics and replaced them with small squares. The game was still the same and it was still…


Hace poco publiqué el juego Nothing Clicker para Android (Jugar). Un experimento en el que me puse el objetivo de hacer un juego sobre la nada, completamente minimalista, que sea gameplay puro.

Nothing Clicker

Un experimento interesante es ver hasta qué punto la temática de un juego aporta a la diversión. ¿Es necesario que Mario sea un plomero que pisa tortugas para que sea divertido? ¿Hasta qué punto son importantes los gráficos figurativos de Mario?

Hace varios años hice un Hack del Mario de NES donde le saqué toda la gráfica y la reemplacé por cuadraditos. El juego seguía siendo el mismo…


Cómo es la Game developers conference y la Game Connection America desde los ojos de un desarrollador de videojuegos Argentino.

Hace casi dos décadas que estoy cumpliendo mi sueño de ser un desarrollador de videojuegos desde Argentina. Empezó como un hobby, al terminar la secundaria descubrí un software de creación de juegos que me interesó inmediatamente. Siempre quise saber como se hacían los juegos ya que desde muy chico disfruto de tener aventuras con Mario y el príncipe de persia. Mi carrera empezó como la de muchos, jugando primero videojuegos y después jugando a que hacía videojuegos. …

Agustín (Tembac) Pérez Fernández

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