Ahmet UTVinDijital Oyun SanatıMotivasyonsuz Sanatçılar İçin 8 İpucu“Sanatçılar daima üretebilmek için nasıl motive kalır?”Aug 21Aug 21
Ahmet UTVinDijital Oyun SanatıPreproduction BlueprintOyunlar için bölüm tasarımı ve çevre sanatı oluşturma rehberi.Jan 29Jan 29
Ahmet UTVinDijital Oyun SanatıNormal Edge Decal Nedir?Leonardo Iezzi’ nin “Normal Edge Decal” hakkında hazırladığı dersi (Türkçe) pdf şeklinde indirebilirsiniz.Aug 18, 2023Aug 18, 2023
Ahmet UTVinDijital Oyun SanatıPerili Şato Yapımı (Oyun Çevre Sanatı)Çevre Sanatçısı olma macerama başlarken 3D Sanat veya Oyun Sektörü hakkında hiç bir bilgim yoktu. Bu mesleği üniversite tercihi yaparken…Apr 15, 2023Apr 15, 2023
Ahmet UTVinDijital Oyun SanatıTexel Density Nedir?“…Bu dökümanı, oyun sanatçılarının texel density ve buna bağlı texture teorisini anlamaları için hazırladım. Bu konuda müşterek bir öğretim…Jan 26, 2023Jan 26, 2023
Ahmet UTVinDijital Oyun SanatıImagineFX’ in Özel Oyun Sanatı Sayısı (Türkçe)Video oyunu sanatçılarının cazip sanal dünyalara nasıl hayat verdiğini keşfedin. Sanatçıların mesleğini kutlayan bu özel sayı; röportaj…May 17, 2022May 17, 2022
Ahmet UTVinDijital Oyun SanatıSektöre Yeni Başlayanın RehberiPipeline nedir? 2D ile 3D arasındaki fark nedir? Mat Boyacı ne iş yapar? Sektöre yeni adım atan birinin aklında buna benzer birçok soru…Jan 31, 2022Jan 31, 2022
Ahmet UTVinDijital Oyun SanatıNormal Map ile Displacement Map’ in farkı nedir?Karakter, silah ve çevre gibi asset lerin oyunda iyi görünmesi için umumiyetle normal map kullanılır. Peki nedir bu normal map? Kullanımı…Nov 6, 2021Nov 6, 2021
Ahmet UTVinDijital Oyun SanatıYaklaşan İnkılap“İçeriği daha kolay oluşturmayı sağlayan yeni teknoloji ve araçlarla, oyun geliştirme usûlümüz değişiyor.”Aug 28, 2021Aug 28, 2021
Ahmet UTVinDijital Oyun SanatıFotogrametri Nedir?Embark Studios sanatçılarından Andrew Hamilton, fotogrametri tekniği ile nasıl çalıştıklarını gösteren üç bölümlük serinin bu ilk…Aug 21, 2021Aug 21, 2021