Akiko Zhang回归本质:我的平台型产品设计分析缺了什么最近在策划推进一个平台型产品核心操作链路的整体设计优化,因为之前觉得PD(产品经理)提一个需求、我补一个场景的工作模式太过碎片化,很容易失去全局视野、并有让链路变得越来越复杂和难以扩展的危险。和PD不约而同地意识到这个问题之后,我们基于用户调研反馈共同做了一次体验地图,发现存在大…Jan 2, 20161Jan 2, 20161
Akiko Zhang对初阶体验设计师「影响力」构建的浅思国内一些刚刚从业、甚至已经从业好几年的用户体验设计师,在做了一段时间设计后,会或多或少产生一些困惑:自己似乎缺少足够的话语权和影响力,总是被产品经理和技术团队牵着鼻子走;花大量时间做一些技术含量不高的「体力活」,却又得不到对等的回报;产品上线了成功了,大家都觉得是产品经理或者技术…Jan 2, 2016Jan 2, 2016
Akiko ZhangB面的世界:设计「无竞品」ToB产品的一些浅薄感想以前实习做ToC移动产品设计时,我的手机里总是装着一大堆市场上的竞品应用,不愁没有可以参考借鉴的对象,但却也容易陷在对手的思路里亦步亦趋,甚至被对手并不合理的解决方案误导。最后出来的方案,虽然在交互细节上有一些微创新的亮点,但整体上摆脱不了给人「同质化」、甚至「抄都抄不好」的印象…Dec 19, 2015Dec 19, 2015
Akiko Zhang聊聊我眼里好设计Mentor的那些特征对于一个体验设计新人来说,想要在职场中获得质的蜕变,除了机遇、天赋、悟性、努力、执着等因素外,能遇到一个好的Mentor也非常重要,可以帮我们少走一些弯路。笔者比较幸运,虽然实习+正式工作时间才一年半,却受到过多位良师益友级Mentor的指导,也对我的设计思维、习惯、技能等产生了…Dec 19, 20152Dec 19, 20152
Akiko Zhang弯道超车:体验设计新人的进步修炼之道前言:作为一个实习+工作一年半的「半资深」体验设计新人,在过去的一年半里有过思维能力的蜕变,也有过失落痛苦的迷茫,有一些进步,但都是建立在走过很多弯路的基础上,而这篇文章想总结一下我经历了很长时间才悟出来的设计能力进阶道理们。Dec 10, 2015Dec 10, 2015
Akiko Zhang走出浮躁做设计:为什么「越努力」未必「越幸运」?身为「未毕业」或「刚毕业不久」的年轻设计师群体一员,我能感知到很多同龄人身上散发出来的、「激情」与「努力」的光芒,这也是相比经验丰富的设计师群体,我们为数不多的算是优势的地方。「努力」一词也曾是很多人对我的印象,但是在很长一段时间内,这个词并没有带给我想象中的收获,反而让自己精疲…Dec 5, 20151Dec 5, 20151
Akiko Zhang体验设计新人的独立思考意识浅谈作为入行不久的新手,我们有时会陷入一种「盲目崇拜」的误区:主管和mentor这么说那就一定是对的,PM比我高好几个level呢听他的没错,Google/Apple的设计规范不能违反丝毫,这个产品这么火它的设计一定有道理……对「大公司」、「前辈」、「成功人士」的经验不加区别地顶礼膜…Dec 5, 20151Dec 5, 20151
Akiko Zhang磨刀不误砍柴工:打开软件前先做些什么初入行(算上实习)时的我,在接到一个来自产品经理的口头需求后,经常犯、现在也会偶尔复发的一个错误就是粗略了解思索一下,就立刻打开软件投入到对解决方案的探索中去;在需求比较小/项目时间紧急的时候,这样做的概率会变得更高。初衷是希望能节省时间、加快交付速度,但实际却会出现一开始就跑偏…Nov 28, 2015Nov 28, 2015
Akiko Zhang消失的界面:对用户体验设计师未来竞争力的思考以前看到过一句话:『UI发展的最终阶段就是消灭UI』,而这周在Medium上看到的文章《No UI is the new…Nov 21, 2015Nov 21, 2015