Come tutti stiamo notando sempre più aziende promuovono il lavoro da remoto e addirittura alcune, come Hinto, lo considerano uno dei pilastri fondanti della cultura aziendale.

immagine che mostra come si lavora da remoto
image copyright Hinto®

L’inasprirsi dell’epidemia causata dal Covid-19 ha fatto sì che per molte aziende intraprendere la strada del lavoro da remoto non sia più una scelta, ma un dovere per salvaguardare la salute dei propri dipendenti.

Una delle skill fondamentali per un Designer…


Illustrazione di Michele Zamparo

Da UX Designer che ha lavorato fin dall’inizio della sua carriera in un contesto altamente tecnologico, cercare un buon modo di collaborare con i colleghi sviluppatori è sempre stata una parte cruciale del mio lavoro.

Ci vuole una perfetta integrazione tra design e sviluppo per creare prodotti digitali che le persone saranno felici e soddisfatte di usare, ma questo non è sempre considerato un fattore critico di successo da alcune organizzazioni e aziende.

Gli sviluppatori sperimentano spesso frustrazione quando i designer pensano a prodotti e funzionalità date per “impossibili”/difficili da implementare, che non supporterebbero le API o che potrebbero causare…


Being a ux designer working since the very beginning of my carrier, in highly technological context, to look for a good way to collaborate with my developers colleagues has always been a crucial part of my job.

It takes seamless integration between design and development to create people-friendly digital products, but that’s not always considered a critical success factor by some organizations.

Engineers get frustrated when designers come up with products or features deemed “impossible” (meaning that they would be hard to build, or won’t play nice with the API, or are likely to cause cross-browser issues) and they hate…


Customer Development Interview — pexels.com

Per lavoro mi capita spesso di utilizzare alcune delle tecniche suggerite dal Customer Development framework, in particolare le Customer Interviews, introdotte da Cindy Alvarez, nel suo libro: Lean Customer Development.

Trovandole una tecnica estremamente utile, sia nel caso di prodotti maturi che di startup, ho deciso di raccontare qui di cosa si tratta e perché con il loro impiego é possibile abbattere tempi e costi di sviluppo di un prodotto.

Essendo una Digital User Experience Designer, mi riferirò molto spesso ai clienti finali, utilizzando la parola “Utenti”, ma questa tecnica è utilissima per lo sviluppo di qualsiasi tipo di prodotti…


Per questo motivo, di comune accordo il team di UX e Frontend ha deciso di abbandonare i sicuri e ben conosciuti porti di Photoshop e Illustrator per provare ad utilizzare Sketch.

Sketch é un tool di disegno e grafica vettoriale, che nasce nel 2010, realizzato dal team Olandese di…

Alessandra Petromilli

Her passion in UX and Psychology has lead her to work in Italy and abroad. You can often find her with a cup of tea, thinking about new UX Workshops ideas.

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