EON: Zavedení DECENTRALIZOVANÉ PLATFORMA DISTRIBUCE GAMING

ali bandri
3 min readJul 18, 2018

--

Celosvětové zvýšení poptávky po digitálních hrách lze připsat zlepšení globální ekonomiky, šíření internetu a smartphonů a nárůst počtu hráčů po celém světě. Nezávislí herní vývojáři jsou na vzestupu; mají více tvůrčí svobody a mohou mít větší rizika. Existuje však mnoho upozornění, které přicházejí s vývojářem hry; nejdůležitější výzvou průměrného herního vývojáře je marketing a distribuce jeho her, aby dosáhli cílové skupiny. Vývojáři her musí najít stále více kreativních způsobů, jak propagovat své hry a přitahovat hráče na tak nasýteném herním trhu, kde se každodenně uvolňuje více než 100 herních aplikací. Většina těchto herních distribučních platforem přichází s řadou výzev, z nichž některé zahrnují vysoké náklady, pozdní a nespravedlivé platby vývojářům, kteří pracují a neuspokojivý způsob platby na některých platformách. V důsledku toho je zřejmé, že tradiční herní distribuční model potřebuje celkovou revizi, a tudíž zrod platformy s názvem EON.

Platforma EON, podporovaná a podporovaná fundraisingovými platformami EON, využívá technologii blockchain, která vytvoří platformu, která bude nabízet řešení výše zdůrazněných problémů, s nimiž se vývojáři her na stávajících herních distribučních platformách setkávají. Je to platforma, kde si herci mohou objevovat, hrát a sdílet hry s jinými hráči bez dalších nákladů od vývojáře her.

VÝZVY V PLATFORMÁCH DISTRIBUCE HRY
• VYSOKÉ POPLATKY: Centrální distribuční platforma pro hry (např. Prodejna jablek, prodejna hraček) a online reklamní platformy (např. Facebook, google), které napomáhají propagaci a distribuci těchto her za účelem cílování publika, celkových výnosů vývojářů.
• SELECTIVNÍ PLATEBNÍ METODA: U některých platforem jsou platby podporovány pouze v místních měnách, vývojář musí projít stresem úpravy prodejních cen a výměny měn. Na těchto platformách jsou hráči z jiných zemí v důsledku platebních bariér omezeni na účast v těchto hrách.
• ZPŮSOBY ZPŮSOBILOSTI PLATEBNÍHO ROZVOJOVÉHO PROHLÍŽEJÍCÍHO: Výplaty plateb z herních transakcí mezi distribučními platformami obvykle trvají zbytečným zpožděním, někdy může vývojář dostat zhruba 60 dní na zaplacení, což je nespravedlivé a pro ně je obtížné zvládnout již snížené příjmy.

EON ŘEŠENÍ
• Vzhledem k tomu, že všechny transakce budou prováděny na blokové řadě, hry budou snadno přístupné všem bez ohledu na jejich zeměpisnou polohu; také nebude nutná úprava cen a omezení výměny místních měn.
• Odstranění středních mužů, tzn. Centralizované distribuční platformy, v důsledku toho eliminaci vysokých poplatků za distribuci. Zatímco vývojáři neplatí žádný distribuční poplatek, stále platí jejich celkový příjem.
• Bojuje s otázkou zpoždění platby vývojářům; s efektivitou blokové technologie a začleněním inteligentních smluv, budou platby vývojářům rychlé a rychlé. Platby by byly prováděny v kryptocurrency tokenu a mohou se rozhodnout, zda mají držet token nebo je převést na fiatovou měnu na platformě.

ŽETON
Token, který má být použit na platformě, je token EON. Je založen na standardním bloku ethereum (ERC-20). Token slouží jako palivo pro koordinaci transakcí na platformě EON. Byly by použity jako forma odměny pro lidi, kteří přispívají k růstu platformy tím, že se odvolávají na jiné. Byly by také použity jako způsob platby pro vývojáře a motivovat hráče.

TOKEN INFORMACE:
Token Ticker: EON
Standardní: ERC20
Typ: Utility token
Celkový tok dodávek: 2,1 miliardy

Více informací o EON naleznete na adrese:
Webové stránky: http://eontoken.io/
Bílá kniha: https://docsend.com/view/yuhe5nc
Telegram: https://t.me/eontoken
Facebook: https://www.facebook.com/eontoken/
Twitter: https://twitter.com/EonToken
Bounty vlákno: https://bitcointalk.org/index.php?topic=4432974.0

--

--