Einige der Probleme, die EOT in der Spieleindustrie lösen

ali bandari
4 min readJul 22, 2018

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Die Glücksspielindustrie ist eine der größten Unterhaltungsindustrien der Welt. Verschiedene Spiele sind auf dem Markt verfügbar. Manche sind schnell und verleihen ihren Schichten aufregende Erfahrung, während andere langsam sind und hängen, was sie nervt. Die Entwicklung dieser Spiele ist eine Sache, die viele Leute vielleicht nicht verstehen, aber sie ist ziemlich kompliziert. Abgesehen davon, dass es das Spiel produziert, ist es immer eine andere Herausforderung, es zu fördern und zu verbreiten, und es ist teuer, dass viele Entwickler es niemals schaffen können. Tatsächlich lassen die meisten Entwickler ihre Träume und Talente los, nur weil sie ihre Spielprojekte nicht finanzieren können. In der Vergangenheit erforderte die Promotion eines Spiels viel Geld und nur die wenigen ausgewählten Studios und Einzelpersonen konnten es schaffen, diese Branche für die kommenden Spieleentwickler unerreichbar zu machen. So wird die EOT-Plattform zur einzigen Erlösung in dieser Branche. Zum Beispiel verbindet diese Plattform diese Spielindustrie mit der Kryptowährung. Heute werden Spieleentwickler ihre Produkte oder Spiele über diese Plattform von der EOT-Plattform zu einem erschwinglichen Preis beworben und vertrieben bekommen, anders als in der Vergangenheit, als sie fast 50% ihres Gesamtumsatzes für die Arbeit an ihren Projekten aufwenden mussten.

Výsledek obrázku pro eon eot

Im Folgenden sind einige der Probleme aufgeführt, die bei der Verteilung und Förderung von Spielen auftreten, die die dezentralisierte EOT-Plattform löst:
Zahlungen
Nachdem ein Spiel entwickelt und in den globalen Markt eingeführt wurde, ist es für Entwickler wichtig, eine geeignete Zahlungsmethode für Zielmärkte zu integrieren. Denken Sie daran, dass es verschiedene Formen von Währungen auf der ganzen Welt gibt und obwohl die meisten Vertriebsplattformen eine Reihe von Währungen akzeptieren, werden einige Länder potentieller Kunden mit ihrem Geld nicht glücklich sein und werden gezwungen sein, den langen Prozess zu durchlaufen ihre Währungen in andere Währungen konvertieren, bevor sie einen Trade ausführen können. Das macht das Ganze für sie teuer und in den meisten Fällen müssen sie auf die Spiele verzichten. Damit Entwickler fair gegenüber allen ihren Kunden auf der ganzen Welt agieren können, sind sie gezwungen, Zwischenhändler im Namen der “lokalen Verkaufspreise” zu integrieren, die im Gegenzug eine gewisse Bezahlung erwarten und am Ende des Tages müssen die Entwickler ihre Preise erhöhen für andere Ausgaben sorgen. In Fällen, in denen sie die Preise nicht erhöhen können, müssen sie Verluste hinnehmen. Wenn es ihnen gelingt, die Zinsen zu erhöhen, wird dies ein Nachteil für Spieler sein, die tief in die Tasche greifen müssen. Einige der Spieler werden nicht dazu führen, das Spiel zu kaufen, und sie würden lieber unbezahlt bleiben. Die Zusammenarbeit mit den Distributoren erschwert auch die Entwickler, da die verzögerten Zahlungen für eine ziemlich lange Zeit es den Entwicklern erschweren, ihre Projekte zu finanzieren und ihnen Unannehmlichkeiten zu bereiten. Das war besonders für Indie-Spieleentwickler ein schwerer Schlag. Dank der EOT-Plattform, die jetzt die Vertriebs- und Promotionsaktivitäten für die Entwickler zu erschwinglichen Preisen abwickelt und die Zahlungen sofort erfolgen, müssen die Entwickler nicht länger zwei Monate warten, bevor ihre Zahlungen verarbeitet werden.
Game Discovery sowie Promotion.

In der Vergangenheit mussten Entwickler insgesamt 50% ihres Umsatzes für die Werbung für ihre Produkte ausgeben. Die Werbekosten stiegen stetig und die Entwickler mussten von 1 bis 12 Dollar. Die Entwickler mussten viel Zeit und Geld für ihre Spiele aufwenden, um die Zielgruppe zu erreichen. Es wird gesagt, dass diese Verteilungsregeln nicht transparent und unzuverlässig sind und es an Verantwortlichkeit mangelt. Es bedeutete daher, dass sich die Entwickler entsprechend den Anforderungen der Distributoren und nicht hauptsächlich für ihre potentiellen Kunden oder Spieler entwickeln mussten. Es gab einen Mangel an Freiheit und die Spieler konnten ihre Meinung über ihre Erfahrungen mit dem Spiel nicht äußern. Dieses ganze System ist nicht transparent, und es kann nichts zurückverfolgt werden. In einfachen Worten, Spielentwickler werden nicht in der Lage sein, die Conversion-Rate sowie den ROI der Netzwerke zu berechnen. Sie können nicht sagen, ob sie die richtige Zahlung leisten oder nicht. Beachten Sie, dass nicht alle Systeme vertrauenswürdig sind. Eine gute Anzahl von ihnen wird behaupten, dass sie die richtigen Nutzer erreicht haben, während sie im Grunde genommen ihre Fakten auf gefälschten Statistiken basieren. Angesichts der Tatsache, dass es weder Transparenz noch Verantwortlichkeit gibt, können die Entwickler nicht erkennen, ob der Verkehr gefälscht oder real ist. In den meisten Netzwerken werden unterschiedliche Wege beschritten, beispielsweise Influencer Marketing, wo der Schwerpunkt auf einflussreichen Personen liegt und nicht auf den richtigen Markt. Dies ist anders als bei der EOT-Plattform. Zum Beispiel gibt es in dieser Plattform Freiheit, da die Entwickler die Werbung für ihre Spiele überwachen können. Darüber hinaus basiert die Plattform auf einer Blockchain, die sowohl Transparenz als auch Verantwortlichkeit gewährleistet. Alle Informationen, die in einer Blockchain aufgezeichnet werden, können in Zukunft verfolgt werden, falls es Probleme mit der Transaktion gibt. Darüber hinaus stellt die EOT-Plattform eine sofortige Bezahlung für ihre Nutzer sicher, insbesondere für die Spieleentwickler, so dass sie in der Lage sind, ihre Projekte nahtlos ohne Sorgen zu finanzieren.
EOT-Plattform verbindet Kryptowährung mit der Gaming-Industrie. Über diese Plattform können die Spieler ihre Spiele kaufen, die Spiele online bezahlen und die Spiele über die Kryptowährung bezahlen. Darüber hinaus werden die Entwickler sofort in Form von EOT-Tokens bezahlt, die dann in Fiat-Cash sowie ihre bevorzugten Währungen umgewandelt werden. Nachdem die Entwickler erwarten, dass ihre Spiele auf der ganzen Welt gespielt werden, ermöglicht es EOT den Spielern aus der ganzen Welt, die Spiele in ihren lokalen Währungen sowie in der Kryptowährung zu kaufen. Es besteht kein Zweifel, dass EOT ein wahrer Traum für die Spieleindustrie ist, der sicherlich einen Unterschied machen wird, da Spieler nun ihre Ansichten zu verschiedenen Spielen teilen, neue Spiele ihrer Lieblingsentwickler entdecken und sich mit anderen messen können Spieler aus der ganzen Welt durch Blockchain-Technologie.

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