EON FOUNDATION:ゲーム配信と世代交代

ali bandari
5 min readJul 18, 2018

--

前書き
技術は高いペースで動いています。 技術の進歩が急速に成長する方法は、未来は確かに明るい何かを保持しています。 ゲームはすべて、精神的な技術を駆使して物理的な物体を組み立てたり、脳を刺激するパズルを解決したりして、いくつかのアナログゲーム機が浮上し、おそらく1つ以上のゲームを持っているすべてのスマート機器を電子化した。 それ以来、ゲーム業界は驚異的な成長と改善を経験しています。 新しい発明、新しい冒険、新しい脳を困惑させるパズル、新しいコンソールが毎日出てきます。 これは多くのゲーム愛好家にゲームの情熱をもたらし、ゲームを退屈を治すのに最適な方法にしました。

ゲーム産業が直面する課題
ゲームを配布し、それをプレイヤーに発見可能にすることは、ゲーム業界にとって大きな課題となっています。ゲームの収益の50%以上がゲームのマーケティングに使用されていると報告されています。これにより、小さなゲーミングスタジオは知的財産を促進する財政的能力がないため、ゲームを放棄することになりました。しかし、ゲームの配布は大きな魚にとって残されている。なぜなら、今や彼らはゲームを配布して選手を引き込む財政的能力を持っているからだ。この独占的なシステムは、ゲーム分野における経済成長の欠点を引き起こした。

ゲーム産業が直面している問題への解決策
上記の問題の解決策はEON FOUNDATIONです。 EON基金は、技術を促進する情熱を持つ多国籍企業です。しかしながら、財団は、小さなゲームスタジオに知的能力を示す機会を与えるために、分散型ゲーム配信を提案している。これは、既存のゲーム配信構造の独占的な性質を根絶し、ゲーム愛好家がお互いを発見し、質の高い社会的な瞬間を共有する機会を提供します。

プラットフォームのしくみ
EONプラットフォームは、ゲーム開発者が配信料を払うことなく配信するためにゲームを提出できるようにすることを提案している。しかし、ゲームを通じてゲームを通じて生み出された収益は、ゲーム開発者に還元され、収益の100%を返済し、無償で分配されます。また、EON基盤は、ゲーマーがゲーム内での購入や取引を行うことができるトークンを発行することを目指しています。しかし、プラットフォームは取引を容易にするためにFIAT通貨を受け入れます。さらに、ユーザーはプラットフォームの成長を促進する何かをしたときに報酬を受けます。ユーザーは開発者ではなくても、ゲームを提出することができます。ゲームが購入されてプレイされると、プレイヤーはそのフォロワーになり、彼らは彼の紹介とみなされます。しかし、ゲームを提出したユーザーは楽しい時に報酬を受ける。

チーム
EON FOUNDATIONはすでにいくつかの国(シンガポール、北京、パロアルト)に根ざしている多国籍企業です。財団は、Aron Lyu、Tao Hu、Mark Nedzelski、Feng Li、Michael Zyda、Anshul Draganの顧問を務めています。

結論
EON財団は、財務能力が低く、ゲームを宣伝して配布する能力がない小さなゲームスタジオに機会を提供することを目指すプラットフォームです。このプラットフォームは、流通料金を払うのではなく、知的財産に報いることで、創造性を示す素晴らしい機会を提供します。しかし、プラットフォームはユーザーに報酬を与え、ゲーマーを統合することを目指しています。

プロジェクトの詳細については、以下のリンクを参照してください。
ウェブサイト:http://eontoken.io/
ホワイトペーパー:https://docsend.com/view/yuhe5nc
電報:https://t.me/eontoken3
Twitter:https://twitter.com/EonToken
Facebook:https://web.facebook.com/eontoken?_rdc=1&_rdr
Reddit:https://www.reddit.com/r/eontoken/
中:https://medium.com/@eontoken
Bitcointalk ANN:https://bitcointalk.org/index.php?topic=4432974
Bitcointalk Bountyスレッド:https://bitcointalk.org/index.php?topic=4432974.0

--

--