Empty Head Games, y el desafío de lo indie en Cuba
Cachivache
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Me alegro por los chicos, que avancen! Sin embargo, hay varias cosas en este artículo con las que no estoy de acuerdo, le llaman la inicio “el primer videojuego indie” hecho en Cuba, cuando el mismo artículo mencionan más adelante otros juegos indies hechos aquí, incluso publicados en el PlayStore. La licencia de UnityPro cuesta, pero la licencia de Unity es gratuita y SÍ permite comercializar tu juego mientras hagas menos de $100 000 USD (https://www.yeeply.com/blog/unity-licencias-gratuitas) al año…. creo que si los muchachos hacen 100 000 USD ya no será tanto problema pagar los $1000 que cuesta la licencia Pro. En Cuba el mundo del videojuego indie es amplio, el año pasado el país tuvo por primera vez una sede para el Global Game Jam, hay varios eventos de desarrollo de videojuegos, una comunidad amplia y “empresas” indies fundadas (http://www.meetup.com/esdcuba/events/232729009/)