O torcedor ocupado - Desafio UX Writing 2/15
Disclaimer: Essa é a tradução desse desafio gringo e gratuito. Publicamos a tradução com a permissão do autor.
O DESAFIO:
Cenário: O usuário é um pai que trabalha, é um grande fã de esportes. A temporada de seu esporte favorito está na metade, e ele não pode mais ir assistir aos jogos.
Desafio: Escreva uma tela promocional para um aplicativo que permite ao usuário escolher equipes, envia lembretes de jogos, atualiza o placar em tempo real e vídeos com os melhores momentos.
Título: até 40 caracteres
Corpo: até 175 caracteres
Botão (ou botões): até 25 caracteres
Pausa para a contextualização:
Ao final de cada desafio vem também um link com algumas dicas pra conclusão daquela tarefa. Escrever sobre esportes não é lá meu forte, então toda ajuda seria bem-vinda.
Aqui estão algumas das orientações mais pontuais:
Independentemente de como você se sente sobre qualquer assunto, a copy deve enfatizar os benefícios para o usuário final: o que o aplicativo faz, por que é diferente, por que o usuário precisa dele e o que o usuário deve fazer para obtê-lo; a “call to action”. (…)
Enquanto você escreve, continue perguntando a si mesmo “qual é a característica mais atraente deste produto? O que motivaria a persona? Esta copy aborda os dois no primeiro plano?”
A questão aqui então é simplificar, focar no essencial. Então vamos lá. No Brasil, com futebol:
Acompanhe cada placar em tempo real
Se sua vida não para, que nem o artilheiro do seu time, siga todos os lances no app! Escalações, polêmicas e melhores momentos, tudo na palma da sua mão a cada jogo.
Escolha seu time
Curtiu o desafio voltado pros esportes?