O torcedor ocupado - Desafio UX Writing 2/15

Amanda Almeida
2 min readMay 29, 2019

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Disclaimer: Essa é a tradução desse desafio gringo e gratuito. Publicamos a tradução com a permissão do autor.

O DESAFIO:

Cenário: O usuário é um pai que trabalha, é um grande fã de esportes. A temporada de seu esporte favorito está na metade, e ele não pode mais ir assistir aos jogos.

Desafio: Escreva uma tela promocional para um aplicativo que permite ao usuário escolher equipes, envia lembretes de jogos, atualiza o placar em tempo real e vídeos com os melhores momentos.

Título: até 40 caracteres

Corpo: até 175 caracteres

Botão (ou botões): até 25 caracteres

Pausa para a contextualização:

Ao final de cada desafio vem também um link com algumas dicas pra conclusão daquela tarefa. Escrever sobre esportes não é lá meu forte, então toda ajuda seria bem-vinda.

Aqui estão algumas das orientações mais pontuais:

Independentemente de como você se sente sobre qualquer assunto, a copy deve enfatizar os benefícios para o usuário final: o que o aplicativo faz, por que é diferente, por que o usuário precisa dele e o que o usuário deve fazer para obtê-lo; a “call to action”. (…)

Enquanto você escreve, continue perguntando a si mesmo “qual é a característica mais atraente deste produto? O que motivaria a persona? Esta copy aborda os dois no primeiro plano?”

A questão aqui então é simplificar, focar no essencial. Então vamos lá. No Brasil, com futebol:

Acompanhe cada placar em tempo real

Se sua vida não para, que nem o artilheiro do seu time, siga todos os lances no app! Escalações, polêmicas e melhores momentos, tudo na palma da sua mão a cada jogo.

Escolha seu time

Curtiu o desafio voltado pros esportes?

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Amanda Almeida

Entender relações, contar histórias e criar conexões é o que me move | UX Writer no Banco Inter