MI DIARIO DE MISIÓN

ANA MARTINEZ CALVO
2 min readJan 10, 2023

GAMIFICACIÓN

  • Es el uso de técnicas de juego en entornos no lúdicos.
  • No es lo mismo juego que GAMIFICACIÓN.
  • Juego es una actividad libre y voluntaria, sin pretensiones específicas, mas que el placer de jugar con fines didácticos, son los llamados serious games o ABJ (GBL). Con una serie de reglas establecidas, dentro de las cuales se gana o se pierde.
  • GAMIFICACIÓN es la selección de mecánicas y dinámicas del juego que se pueden aprovechar para desarrollar unas destrezas o reforzar o cambiar comportamientos.

La GAMIFICACIÓN.

  1. Aumenta la motivación
  2. El alumno es el protagonista de su propio aprendizaje.
  3. Permite la integración de otras metodologías activas: ABP, Aprendizaje cooperativo, flipped clasroom. Se convierte en un método integral
  4. El fracaso es un paso más en el aprendizaje y favorece la iniciativa y el emprendimiento.
  5. Atiende a la diversidad del aula.
  6. APRENDER ES DIVERTIDO A TRAVÉS DEL JUEGO

La GAMIFICACIÓN tiene inconvenientes y obstáculos como el coste inicial de recursos humanos y materiales.

El efecto juego puede llevar a una mala interpretación de los objetivos y convertirlo en un simple juego, cuando en realidad, hay un claro objetivo didáctico al final.

Ludificación = Gamificación

Encontramos multitud de plataformas y programas que introducen el juego y la gamificación en su desarrollo. Por ejemplo:

Boardgamearena, Socrative, Duolingo, Habitica, Forest

Aquí os presento mi avatar

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