Грабли, аниматор, эмулятор. Заключение

Alexander Matyukh
2 min readJun 21, 2016

Заключительная часть моего опыта вхождения в прототипирование, опубликованного на Хабре.

***

Вдоволь исследовав рынок, я решил поставить точку и сделать эту статью опытом вхождения в прототипирование. Всё необходимое я изучил, сделал для себя окончательные выводы по всем продуктам, которые я хотел пощупать и которые уже успели выйти. Вот впечатления и находки, которые накопились у меня на посошок.

Fuse. Чумовой конструктор, схожий на Creolabs и позволяющий выгружать реальное приложение для Android и iOS. Основан на UX Markup — разновидности XML, которую несложно освоить, тем более есть куча примеров с исходниками и активное сообщество. Бесплатен, находится в открытой бете.

POP. Создание простого прототипа из собственных набросков от руки. Очень прост и удобен. За два прототипа на одного человека можно пользоваться бесплатно.

CanvasFlip. Ещё одни отличные «грабли» с удобным созданием простого прототипа, который можно будет отправить пользователям для теста многими способами. Аналитика отличная: можно смотреть воронку конверсии, интерактивную теплокарту, видеозапись сессии. Оставляет очень приятные впечатления, к тому же есть простая доска для управления проектом. На бесплатном тарифе 5 прототипов.

Koncept. Практически полный аналог Marvel c небольшой порцией аналитики, которая меня не впечатлила. И если аналогом можно пользоватся бесплатно, то Концепт по прежнему требует 130 долларов в месяц.

Noodl. Новая версия 1.0 обрела не только свежий функционал, но и конкретную специализацию — интернет вещей. Разработчики, студия Topp, снабдила релиз прекрасными примерами и уроками при запуске программы, которая работает, напомню, как расширение к Chrome.

Craft Prototype. Вышедшая бета-версия долгожданного инструмента, ранее известного как SilverFlows, сопроводилась оптимистическими промо-статьями и не очень воодушевляющими отзывами тех, кто успел попользоваться.

Qwikly. Еще один инструмент, позволяющий генерировать не просто прототип, а реальное приложение. Находится в разработке, выпуск во второй половине 2016 года.

uilang. Очень простой фреймворк для дизайнеров, в том числе для прототипирования. Автор также позиционирует его как отличный старт для дизайнера начать понимать и осваивать JS. Примечателен транспайлером (переводчиком): вводите простое предложение вроде clicking on “#switch” toggles class “active” on “#switch” — и получаете какой-никакой js-код.

Blocs. Для тех, кто ленится писать код — можно воспользоваться замечательным визуальным редактором, который превратит вёрстку в удовольствие.

Tumult Hype. Более продвинутые возможности вёрстки (анимация, физика и т.д.) можно исследовать в этом инструменте.

Scratch. А почему бы и не воспользоваться детской площадкой для изучения программирования? :) Самые азы никогда и никому не мешали.

QtQuick. А после того, когда азы будут успешно схвачены и развиты до вразумительного уровня — можно попробовать написать своё первое кроссплатформенное приложение с помощью этой библиотеки. Убедится в этом можно во вступительном ролике.

Напомню, что руку на пульсе рынка прототипировщиков держит группа Russian Prototyping Club.

--

--