Arcady ChugunovСоциальный результат и редукционизмВсе знают, что начинать дизайн надо с вопроса «зачем?». Но часто ответ на него всем кажется очевидным, поэтому отвечают на него скорее…Dec 13, 2017Dec 13, 2017
Arcady ChugunovЛондонВ приступе приятных воспоминаний решил собрать список мест из последней поездки, которые больше всего запомнились. Список получился немного…Sep 3, 2017Sep 3, 2017
Arcady ChugunovЛокальная и глобальная оптимизацияВ работе над продуктом, грубо, есть два уровня оптимизации:Nov 10, 2016Nov 10, 2016
Arcady ChugunovГеймификация — это поощрениеЧаще всего, когда речь заход о геймификации, под ней понимают серебряную пулю, которая сделает из неинтересного интересное, а из неактивных…Oct 24, 2016Oct 24, 2016
Arcady ChugunovErgodic switchТак вышло, что, благодаря нескольким ученым 19–20 веков (А. Кеттле, Ф. Гальтон, Ф. Тейлор, Э. Торндайк) в обществе возникла и укоренилась…Oct 23, 2016Oct 23, 2016