C’est une analyse très intéressante que tu fais processus de création.
Maud Rubeaud
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Bonjour Maud,

“Comment s’assurer de l’harmonie de tous les éléments ainsi que de leur originalité graphique si on n’a pas immédiatement une vue d’ensemble.”

→ En te lisant je me dis que j’ai dû mal m’exprimer sur certains points… Pour moi, travailler en atomic design, c’est sans arrêt faire des allers retours entre la vue d’ensemble et le détail (c’est ce que j’explique dans la partie zoom/de-zoom). Du coup oui bien-sûr, il faut toujours avoir la vision finale (et en contexte en tête (ou sur des maquettes) afin de vérifier “l’harmonie” globale des éléments les uns avec les autres.

“Avec Sketch, on est pas sur le plus UI friendly”

→ Quels sont les logiciels plus UI friendly pour toi ? De mon experience, Sketch est vraiment plus adapté que les logiciels Adobe pour faire du design d’interface (Il y a sûrement Figma aussi mais je ne l’ai pas encore testé). Photoshop et Illustrator ont encore leur rôle à jouer mais plus pour de la production de contenu (visuels, illustrations etc…) que pour le design de l’interface.

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