Ebru AydemirGo’da Yapısal Validation 2 : Yapıları Reflection Kullanmadan DoğrulamaGolang’da yapıları (structs) haritalara (maps) dönüştürme işlemi genellikle JSON verilerini işlerken veya yapıların farklı veri yapılarına…Apr 30Apr 30
Ebru AydemirGo’da Yapısal Validation 1 : Yapıları Reflection Kullanarak DoğrulamaGo’nun reflection paketi, çalışma zamanında bir programın kendi yapısını incelemesine ve hatta değiştirmesine olanak tanır. Bu, özellikle…Apr 30Apr 30
Ebru AydemirGolang’da Fiber Framework ile Swagger Entegrasyonu: Adım AdımGolang’da, Fiber frameworkü kullanarak oluşturduğumuz servisler için otomatik olarak Swagger dokümantasyonu oluşturabiliriz. Bu…Mar 24Mar 24
Ebru AydemirGo’da Yapılar ve Pointer’lar: Yeni Başlayanlar için RehberPointer, başka bir değişkenin bellekteki konumunu veya adresini tutan özel bir değişken türüdür.Mar 8Mar 8
Ebru AydemirGo ile Loglama Süreci , ZeroLogLoglama süreçlerini etkili ve hızlı hale getirmek için yöntemlerDec 27, 2023Dec 27, 2023
Ebru AydemirinFLO TeknolojiPHP ile Loglamaya BakışLoglama işlemi, uygulamanın çalışma zamanında oluşan olayları kaydetmek ve bu kayıtları izlemek için kullanılır. Şimdi PHP ile loglama…Sep 27, 2023Sep 27, 2023
Ebru AydemirinFLO TeknolojiTDD Nedir?Test Driven Development (TDD), yazılım geliştirme sürecinde önce testlerin yazılmasını ve ardından kodun bu testleri geçecek şekilde…Sep 26, 2023Sep 26, 2023
Ebru AydemirGo (Golang) Nedir ve Neden Kullanmalıyız?Go, Google tarafından geliştirilen açık kaynaklı bir programlama dilidir. 2007 yılında Rob Pike, Robert Griesemer ve Ken Thompson…Jun 13, 2023Jun 13, 2023
Ebru AydemirinFLO TeknolojiUnit Test Nedir?Unit test ,yazılımın en küçük işlevsel birimlerini, metodlarını,istenilen sonuçlara erişebilirliğini test etmeyi amaçlar. Yazılımdan…Jun 12, 2023Jun 12, 2023
Ebru AydemirThread ve MultiThreadBir thread, program içinde bağımsız olarak çalışabilen, CPU kullanımının temel bir birimidir. Thread’ler, programın içinde birden fazla…Mar 28, 2023Mar 28, 2023