Vitor Hugo
4 min readOct 13, 2023

A Jornada Épica da Ninja Theory: Explorando os Jogos e a História da Desenvolvedora.

A mágica equipe por trás da saga Hellblade.

13 de outubro de 2023.

Ninja Theory

Ninja Theory Limited é um estúdio britânico de desenvolvimento de videogames com sede em Cambridge , Inglaterra. Os jogos notáveis que desenvolveu incluem Kung Fu Chaos , Heavenly Sword , Enslaved: Odyssey to the West , DmC: Devil May Cry e Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Kung Fu Chaos (2003).

Desde o início, a Ninja Theory demonstrou um compromisso inabalável com a inovação e a qualidade. Seus primeiros títulos, como "Heavenly Sword" (2007) para PlayStation 3, estabeleceram um padrão elevado para a narrativa e a jogabilidade. No entanto, foi com o lançamento de "Enslaved: Odyssey to the West" (2010) que a Ninja Theory começou a receber reconhecimento significativo por sua capacidade de contar histórias envolventes e criar personagens memoráveis.

Heavenly Sword (2007).

Em 2017, a Ninja Theory lançou seu jogo mais aclamado, "Hellblade: Senua's Sacrifice". Este jogo independente foi elogiado pela crítica e pelos jogadores por sua representação inovadora de questões de saúde mental. Ao abordar temas como psicose de maneira respeitosa e autêntica, o estúdio quebrou barreiras na indústria de jogos e recebeu vários prêmios, incluindo BAFTA Games Awards e The Game Awards.

Dexed (2017)

A equipe desenvolveu um modelo de negócios que chamaram de "AAA Independente", onde o jogo teria um orçamento pequeno, mas manteria altos valores de produção. Explorando a temática da psicose, o jogo foi um sucesso comercial e de crítica. Vários novos projetos, incluindo jogos de realidade virtual, foram desenvolvidos.

Enslaved: Odyssey to the West (2010).

Além disso, a Ninja Theory também é conhecida por sua parceria com a Microsoft, que resultou na criação de títulos como "Bleeding Edge" (2020) e "Senua's Saga: Hellblade II", que promete expandir ainda mais o universo cativante estabelecido pelo primeiro jogo.

DmC: Devil May Cry (2013).

O compromisso da Ninja Theory com a inovação e a narrativa de alta qualidade continua a influenciar a indústria de jogos. Seus projetos futuros prometem levar os jogadores a novas e emocionantes jornadas, enquanto continuam a desafiar as expectativas e a definir o padrão para o que os jogos podem alcançar em termos de profundidade emocional e impacto narrativo.

Fightback (2013).

Em 10 de junho de 2018, durante a E3 2018 , a Microsoft anunciou que havia firmado um acordo para adquirir a Ninja Theory junto com outros três estúdios como parte da Microsoft Studios .

Hellblade Senua's Sacrifice (2017).

O diretor criativo do estúdio, Tameem Antoniades, disse que eles optaram pela aquisição porque "Queremos nos libertar da máquina AAA e fazer jogos focados na experiência, não na monetização", e permitiria que continuassem construindo jogos menores e arriscados com independência criativa.

Bleeding Edge (2020).

Para a Microsoft, Ninja Theory era visto como um estúdio que produzia bom conteúdo que se enquadrasse no serviço de assinatura Xbox Game Pass , de acordo com o chefe do Microsoft Studios, Matt Booty.

se juntando a equipe Xbox.

Fonte:

  • https://en.m.wikipedia.org/wiki/Ninja_Theory.
  • https://gamerant.com/ninja-theory-best-games-ranked-metacritic/#fightback-ios-57.
  • https://ninjatheory.com/.