日報_2016_1011
今日の学び・気づき
「面白がり方」は人それぞれで良い
うちの会社は面白法人を名乗っているので、社員も「面白がる人」になることが推奨されています。
何事も面白がって取り組んだほうが周りも自分自身も幸せになれますし、基本的にはその姿勢に賛成です。
ただ、当然ながら、そう心がけてさえいれば何でも必ず面白がれるという訳でもなく、向き不向きによってはどうしても面白がれないことがあると今までずっと考えていました。(例えば社内行事とか、あとは社内行事とか、もしくは社内行事とか)
しかし、今日ふと気がついてしまいました。
「面白がれない」といっても「周りの人と同じ方向性で面白がれない」というだけであって「自分なりの面白がり方」を見つけられていない可能性があります。
みんなの意見やノリについていけなくとも、一旦周りのことは全て無視して、自分とその対象、そこから何を得ることができるかということだけに集中すると、自分だからこその携わり方・面白がり方が見えてくることがあります。
きっとこれは日々の仕事・生活にしても同じで、退屈なことの面白がり方を見つけようという姿勢がまず基本としてあって、そこからさらに「自分なりの面白がり方」を考える習慣があると人生もっと楽しく生きられそう。
今日のデザイン収集
グラフィック
(dribbbleから気になった作品をemberに貯めています)
Icon Challenge Day 38 Super Mushroom
We grew up on these mushrooms, just like Mario... Challenging myself to do an icon a day in these 3 styles: Line, Glyph…dribbble.com
We grew up on these mushrooms, just like Mario... Challenging myself to do an icon a day in these 3 styles: Line, Glyph…dribbble.com
1日1アイコン作っている様子。
サイト
(ギャラリーサイトから気になった作品をstacheに貯めています)
Gradientz
Des dizaines de marques nous ont déjà fait confiance pour les accompagner dans le digital playground. Rejoignez-les, et…gradientz.com
Des dizaines de marques nous ont déjà fait confiance pour les accompagner dans le digital playground. Rejoignez-les, et…gradientz.com
すごいけど酔う。
アプリ
(アプリのキャプチャをブログに収集)
今日のデザインガイドライン
何かと思ったら最後のページみたいです。読み終わりました。
明日からはマテリアルデザインガイドラインを読みます。
雑感
・今までずっと作業中はメガネを外すようにしていたので気づかなかったけど、長時間メガネをかけっぱなしでいると頭痛がひどい。度が全然合っていないのかも。