Published inBursa I/OGithub Actions ile Unity BuildBu yazımda size Github Actions ile Unity projeleri için nasıl build alacağınızı göstereceğim. Örneğimizde Android için aab dosyasını…May 22, 2021May 22, 2021
Published inBursa I/OUnity’de Command Pattern KullanımıMerhaba, bu yazımda unity ile geliştirdiğim Color Blocks oyunumda command patterni nasıl kullandığımı anlatacağım.May 5, 2021A response icon2May 5, 2021A response icon2
Published inBursa I/ODGS ile Bilgisayar MühendisliğiBu yazımda Dgs ile Yıldız Teknik Üniversitesi bilgisayar mühendisliğini nasıl kazandığımı anlatacağım umarım faydalı olur.Dec 12, 2020A response icon5Dec 12, 2020A response icon5
Published inBursa I/OElo Derecelendirme SistemiElo derecelendirme sistemi satranç gibi sıfır toplamlı oyunlarda oyuncuların yetenek seviyelerinin hesaplanmasında kullanılmakta. İsmini…Sep 24, 2020A response icon1Sep 24, 2020A response icon1
Published inBursa I/OCSS bunları yapabilir mi?Bu yazıda CSS’in yapabileceği inanılmaz şeylerden bahsedeceğiz.Mar 4, 2020A response icon1Mar 4, 2020A response icon1
Published inBursa I/OGitHub Student Developer Pack Nedir?GitHub ve partnerlerinin öğrenciler için hazırlamış olduğu ücretsiz olarak tek bir yerden geliştirici araçlarına erişebilecekleri böylece…Feb 12, 2020A response icon2Feb 12, 2020A response icon2
Published inBursa I/OKısaca ScssScss, css’te olmayan özellikleri veren bir css ön işlemcisidir (css-preprocessor). Bu makalede bu özellikleri açıklayıp örnekler vereceğim.Feb 5, 2020Feb 5, 2020
Published inBursa I/ODotnetcore ve Hangfire kullanımıHangfire arka planda görevlerinizi zamanlayabileceğiniz açık kaynak bir kütüphane. Bu yazıda dotnet core konsol projemize ekleyeceğiz.Jan 11, 2020Jan 11, 2020