Coral: Febrero 2016

Avances mensuales de la ‘Plataforma de educación escolar de lenguajes de programación’ {Coral}, un proyecto de investigación aplicada del IHCIETI.

Febrero 4:

Se abre nuestro canal de Slack. A comenzar a trabajar!

La plataforma tendrá 3 partes:

  1. Los juegos se harán en lenguaje Javascript con la engine de Phaser.
  2. La plataforma que maneja los juegos, las clases y el control de acceso en el framework de Rails.
  3. El app móvil para Android.

Febrero 9:

En Tegucigalpa se completa el equipo con Jorge Hernandez y Joel Ferman para hacer el app móvil en Android, y Francis Flores para hacer el diseño UX de móvil.

Febrero 11:

Trabajando en el framework de cuanto tiempo se necesita para llegar a ser un programador.

Febrero 15:

Trabajando en diseños para el sito web y el app móvil, viendo el ejemplo de Codcademy:

Febrero 16:

Trabajando en el API que va a manejar los “achievments” de los jugadores.

Febrero 17:

Haciendo teardowns (captura de pantallas las mejores prácticas de la industria) de apps para aprender. Ejemplo:

Febrero 23:

Escuchamos un podcast con Seth Godin (guru de marketing y blogging, su proyecto actual es educación), y como aplica a nuestro proyecto. En resumen, para el futuro hay que enseñarle a los niños 2 cosas: liderazgo y como resolver problemas complejos. Todo lo demás lo podrá hacer un robot.

Febrero 29:

Se nos une un Ruso al equipo donando su tiempo para ayudar con la publicación del API. Asi le explicaron como es el proyecto:

Febrero 29:

Trabajando en SPS

Trabajando en Tegucigalpa