Prototipando una nueva funcionalidad para Bicing

Mientras estudiaba en Ironhack realicé un proyecto enfocado en desarrollar una feature para un producto ya existente. En mi caso, el producto asignado era la app del servicio de Bicing en Barcelona, que permite a los usuarios usar bicicletas para desplazarse por la ciudad mediante el pago de una tarifa. La funcionalidad a añadir en la app, es la opción de reservar bicicleta en una estación y también un espacio para aparcar en la estación de destino.

En este artículo os detallo el proceso que seguí para realizar este case study. …


Formación online en la profesión del Bartending

Dentro del bootcamp de UX/UI de Ironhack realicé un proyecto que supuso una auténtica experiencia de aprendizaje —no sólo sobre la profesión y realidad del User Experience Designer— sino sobre una disciplina totalmente diferente que siempre me había fascinado: el mundo de los combinados, los cocktails y esa figura tan difusa de la persona que los elabora tras la barra.

1. El proyecto en contexto: un posavasos bajo la copa. 2. Research e investigación: ¿qué le sirvo? 3. El Bartending es un oficio (que pocos aprecian) 4. Hora de combinar: diseñando nuestra plataforma 5. Toca servirlo todo: diseño y prototipo…


Como el diseño UX puede cambiar tu percepción de las cosas.

Me llamo Airam Reyes, tengo treinta años y soy diseñador gráfico. Aunque a término más reciente, he empezado a añadir la coletilla “diseñador UX/UI” a mi perfil profesional. En los últimos meses me he visto más de una vez en la ardua tarea de explicar de manera concisa el concepto User Experience Design (o Diseño de eXperiencia de Usuario, para los no duchos en anglicismos). …


Rediseñando un portal de viajes

Como último ejercicio del prework, llevaremos a cabo el rediseño un portal de viajes. Para ello, realizaremos una serie de pasos, que describo detalladamente a continuación a modo de desarrollo del artículo y la experiencia. ¡Vamos a ello!

1. Definiendo a nuestro usuario

1.1 — Escoger un perfil de usuario ejemplo.

De entre los perfiles propuestos para el ejercicio escogí el [3]: una pareja joven de entre 20/40 años, con ahorros destinados al viaje, y ganas de planificar de manera eficiente el viaje para disfrutarlo al máximo, pero tener también pequeños momentos para celebrarlo juntos

1.2 — Crear varios User Persona que encajen con el perfil.

Atendiendo a perfil, desarrollaremos dos Personas (usuarios ficticios) que conectarán con nuestro tipo de público y servirán de…


¡Los pequeños detalles son la clave!

Una de las tareas asignadas en los ejercicios del prework de Ironhack es analizar las tres mejores y tres peores experiencias de usuario que hemos tenido con algún producto o servicio. Haciéndolo en base a su diseño, a la experiencia que nos han brindado y a los diez mandamientos del diseño (aka los principios del diseño de Dieter Rams).

Mejores experiencias con productos

Top 1. Apple Watch (2 año de uso)

Tengo 29 años y he pasado desde los 15 hasta los 27 huyendo a volver a llevar algo en la muñeca tras perder mi reloj favorito a dicha edad. …


Recreando un userflow en wireframes

Para este ejercicio, y siguiendo la práctica con la app de Sketch, para este challenge se nos pedía crear mediantes wireframes el userflow (recorrido de acciones pantalla a pantalla) que un usuario debe seguir para realizar una determinada acción.

Al haber recreado previamente la interfaz de la app de Apple Music con el conveniente análisis previo de como funciona, decidí ahondar más en esta misma elección para cumplir el objetivo de desnudar la app y reducirla a los elementos esenciales mínimos y crear así los wireframes.

Muchas de las acciones que se pueden realizar en la app son a veces…


(O de cómo calentar motores con Skecth)

Para este ejercicio se nos pedía escoger una app que usemos con frecuencia y que nos guste… en mi caso me decanté por Apple Music. Es una app muy limpia visualmente, centrada en el impacto visual y las notas de color del artwork de cada singles/álbum y la verdad es que la uso al menos 1-2h cada día, así que podría aventurarme a plantear incluso donde falla la experiencia de usuario…

Volviendo al foco: debíamos hacer 5 screenshots de la app seleccionada y replicarlos para familiarizarnos con las herramientas básicas y funcionamiento del programa. Sin más preámbulos…

Así luce mi versión de la aplicación.

Nunca había utilizado…


UrbanGo y como solventar el pain-point de su app

Para el siguiente ejercicio del prework del bootcamp de UX/UI de Ironhack, se nos plantea una empresa startup con un problema en su app que debemos solventar mendiante design thinking.

0. Nuestro cliente: ¿qué es UrbanGo?

Lo primero, conozcamos para quien trabajaremos: UrbanGo es una empresa especializada en optimizar el desplazamiento de los usuarios de transporte público en las ciudades mediante una app, creando rutas eficientes/baratas en tiempo real, con alertas en caso de incidencias que afecten al desplazamiento, información acerca de horarios y con la idea de reducir el impacto ambiental del transporte público.

La app gestiona sin problemas todas estas funcionalidades mencionadas, pero sigue…


Y aquí estoy, empezando una nueva aventura algo alejada de la disciplina del diseño gráfico en que suelo moverme, para tomar el camino del UX/UI design (que para los no iniciados parafrasearemos como Diseño de experiencia de usuario) en la escuela Ironhack, en Barcelona. Con este fin inicio una serie de posts destinados a presentar los diferentes ejercicios de prework como preparación y calentamiento previo al bootcamp que empezará en breve en Septiembre.

La primera de las tareas que se nos pide tomar notas -de manera visual y rápida- en tiempo real de algún evento o conferencia. Para entrenarnos en…

Airam R

A graphic designer, over here to learn (specially about UX/UI) and have fun!🤟🏻

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