O core loop é a unidade básica de qualquer jogo e ele precisa representar o leitmotif do mesmo. Se o jogo visa ser divertido, o core loop precisa ser divertido. Se o jogo deve ser trágico, algo no core loop tem que remeter a essa tragicidade. Um bom exemplo de core loop trágico pode ser visto em This War of Mine, onde toda gameplay é basead…