JAYSON TATUM — A ARTE DE PONTUAR

Celtics analise
7 min readMar 15, 2024

--

PARTE 1

Jayson Tatum é um dos melhores pontuadores da NBA, está presente em um seleto grupo de atletas com capacidade de pontuar em três áreas da quadra (Três pontos, Mid Range, Área Pintada). A atual temporada (23/24) é uma consolidação de Jayson Tatum na NBA, cumprindo as expectativas do garoto de Duke, a tradução dos três níveis demorou, o que é comum, mas atualmente, o camisa 0 é consistente arremessando em três áreas da quadra. o mid range, a zona com maior atraso em sua tradução para NBA, mas tudo é um processo, independente da velocidade da translação. O redor do atleta tem impacto significativo em sua evolução, a chegada de Sam Cassell foi fundamental para consistência nas tentativas no Mid Range. Ok, agora vamos entrar de fato na pontuação de Jayson Tatum.

Três Pontos:

É a zona de arremesso que Tatum mais utiliza, com FGA: 8.4 (37% → 1.12PPS), um volume alto até para os melhores jogadores da NBA, sendo um criador de arremesso, os arremessos são em maioria contestados e com grande dificuldade, Tatum é um atleta muito plástico, visualmente belo de acompanhar. Jayson Tatum tem múltiplos movimentos para criação de vantagem para si, é um vasto arsenal.

Stepback:

O movimento mais utilizado por Tatum, um move difícil, com múltiplas variações, Jayson Tatum consegue fazer arremessos difíceis várias vezes no mesmo jogo, mas o Stepback tem nuances. O Stepback “mais simples”, tem uma dificuldade enorme, o conjunto de explosão, trabalhos de pés e equilíbrio é difícil, complicado até para os melhores dos melhores:

Bump, Tatum aprendeu e virou especialista em utilizar o ombro e antebraço para criar espaço, seu bump evoluiu bastante ao longo dos anos, com isso permitindo uma criação maior de espaço:

Snatch, é um drible para criar um espaço maior. Esconder o próximo movimento é crucial para criação de arremesso, o impacto da hesitação ainda é pouco falado, mas sendo elite, congela o defensor:

São múltiplos movimentos diferentes que Tatum tem uma sua “bag”, utiliza dribles complexos para mover o defensor, o in&out para criar arremesso de três pontos não é comum na NBA:

Side Step, talvez Jayson Tatum seja o único na NBA que utiliza o side step com frequência considerável no perímetro, diminuiu bastante esse movimento ao longo dos anos, mas continua no seu arsenal:

Pullup, o drop coverage é pouco usado contra Jayson Tatum, mas ele é capaz de arremessar no mínimo espaço que a cobertura permite, tudo no mais alto nível:

Criando Arremesso sem drible:

Jayson Tatum não cria arremessos apenas driblando, ao passar das temporadas, Tatum virou um screener respeitável, com capacidade de executar um Pick and Pop, esse novo recurso, adicionou uma vantagem considerável no seu jogo, ajudando a si e aos companheiros:

Jab step, uma habilidade criada provavelmente por assistir seus jogadores favoritos, Tatum é capaz de criar espaço através de Jab Step, é pouco utilizado na NBA, principalmente no perímetro, mas dentre os que usam, Tatum é um dos melhores:

Mid Range:

A sua primeira temporada na NBA, sendo consistente nos arremessos de média distância, sendo inicial, é surpreendente, existe uma margem extensa de evolução, Tatum é um atleta muito disciplinado a margem para evoluir é uma boa notícia, a tendência é melhorar.

Fadeaway:

O impacto de seus ídolos em seu jogo é visível, faz com que o fadeaway seja frequente, o aproveitamento pode ser melhor, mas como uma primeira amostra consistente é um bom rendimento.

O fadeaway saindo pelo ombro, é difícil, mas coloca o portador em uma posição simples de pontuação, um visual limpo da cesta, com adversário atrasado, é necessário saber utilizar os dois ombros, sair para ambos dos lados é importante para gerar dúvidas no defensor:

Com uma perna, Dirk era um mestre nesse arremesso, o grau de dificuldade é alto, mas abre um espaço considerável entre o portador e o defensor:

Off Catch, um movimento muito utilizado pelo Michael Jordan. A ação congela o defensor, é uma rotação anti natural para o corpo, com isso a dificuldade aumenta e o espaço e visão limpa para o arremesso também:

O vasto arsenal, não se prende apenas no Fadeaway, Tatum vem crescendo bastante atacando espaços, atacar mid range de frente, era um problema grave, não conseguia por vontade própria e de forma consistente, aprendeu na off season e demonstra um caminho à evoluir.

O Bump é a principal maneira de criar espaço de frente para cesta, novamente, o bump do Tatum evoluiu muito, com isso permite uma criação maior de vantagem:

Sweep Pivot, é uma das pequenas habilidades que Jordan utilizava, espelhar os movimentos dos melhores é a melhor receita para o sucesso. Passar por baixo da mão do defensor, cria uma visão confusa para o defensor da ajuda, deixa-o atrasado:

Same Foot, pequenas habilidades parecem “bobas”, mas o impacto é muito grande, qualquer segundos que o arremessador consiga sobre o defensor é relevante:

Post-up:

O trabalho no Post faz parte do mid range, mas em uma posição diferente para o atleta. Ambas adições fazem os torcedores do Celtics ficarem felizes. Como o arremesso de perímetro, existem variantes dentro da execução.

0 Drible, é o movimento mais utilizado por Jayson Tatum no Post, o trabalho de pés (jabs), pé de pivô, permite um arremesso limpo, apesar da grande dificuldade.

Wheel, é um dos movimentos mais difíceis e letais no Post-up, sentir o defensor com o quadril e ter a leitura do tempo exato para atacar, é difícil:

Spin Dribble, é comum dentre os jogadores que fazem Post na NBA, mas as complicações começam no ritmo, o giro antes do drible pode causar turnovers.

Dribble Out, muito frequente em situações de dobras no Post-up, uma resposta simples e eficaz para armadilhas do adversário:

Barkley Post, menos frequente, pois dificilmente Tatum está sendo defendidos por guard’s com incapacidade física.

Turnaround — Fadeaway:

O arremesso mais consistente do Tatum no Post e também o mais utilizado, Dream, a dificuldade é alta, pois é necessário absorver o contato sem perder equilíbrio:

Finish:

Uma área que Jayson Tatum é consistentemente e eficiente, durante a carreira, mas precisava de uma evolução principalmente finalizando com contato, nos últimos dois anos, virou um finalizador de elite, com múltiplos movimentos para chegar até a área restrita, criando cestas fáceis através desses dribles e absorvendo melhor contatos.

Bump, novamente, é fundamental para um criador de vantagem, Tatum é elite utilizando o bump nos três níveis. O finger roll bem feito, finish touch cresceu bastante ao longo dos anos:

Euro Step Side, é uma variação da jogada acima, que o Tatum domina essa habilidade, o passo para o lado limpa por completo o defensor da ajuda:

Finalizando com contato, como dito, uma evolução crescente, se firmando como um dos melhores finalizadores da NBA:

Spin, o giro também está presente em todas as outras áreas, mas a execução para finalizar precisa ser mais rápida:

Rocker Step, uma movimento letal, mas pouco utilizado na NBA, a indefinição de qual lado o portador vai sair, deixa o defensor congelado:

Dribble Out, novamente, agora de frente para cesta, utilizando o drible para sair da dobra e criar um caminho livre:

Half Spin, para quem é torcedor antes da chegada do Tatum, reconhece esse movimento, Isaiah Thomas era um mestre no drible. Tatum é pouco frequente, mas cria muito bem:

Slide, é a habilidade mais subestimada da liga para finalizadores. Estender o movimento para fugir do toco é uma pequena habilidade que permite uma vantagem para todo tipo de jogador, do baixo ao alto:

Roll-Man:

A evolução como screener permite uma margem para evolução como roll-man, Tatum mostra flashes, mas não consegue o posicionamento correto de forma consistente:

Drawing Foul:

“Nem tudo são flores”, a maior dificuldade do Tatum é a capacidade de ir para o lance livre, é uma habilidade muito relevante para os melhores jogadores, conseguir pontos fáceis é crucial para vitórias. Tatum não consegue ser “sujo”, isso é um problema, é necessário ser frequente no lance livre. Usar a mão do adversário, diminuir a velocidade da aterrissagem para o adversário fazer a falta, mostrar os braços (cotovelo) para os árbitros, utilizar o braço dos adversários, precisa ser mais “sujo” nesse sentido.

Demar Derozan é a maior referência na liga dentre os não-bigs nesse sentido, é preciso ser “malandro” para tirar vantagem do adversário. Mostrar o braço para arbitragem é a principal habilidade do Derozan, Tatum não possui isso no seu arsenal:

Jayson Tatum não consegue mostra o braço para arbitragem, mesmo sofrendo a falta. Foi uma boa posse do Tatum, mas faltou mostrar o contato para arbitragem:

Usar a mão do adversário é uma pequena habilidade para cavar falta, Derozan novamente faz isso com maestria, já Jayson Tatum, não consegue tirar proveito da situação:

O ponto de aterrissagem é uma das várias maneiras de ir para o lance livre, mais uma vez, Derozan é um mestre no assunto. Consegue transparecer o contato do adversário, Tatum tem dificuldade em ser “sujo”:

Levando o tópico ao perímetro, Tatum, de novo, não consegue ir para o lance livre, dentro da sua principal tentativa de arremesso de três pontos, existe um mestre em cavar falta em stepback.

James Harden mostra o braço para arbitragem, mas nesse lance, ele quebra o ritmo, reduz a velocidade da aterrissagem para que o defensor faça a colisão com ele, sem movimentos adicionais, uma falta clara, mas sendo “sujo”.

Jayson Tatum não consegue ser “sujo”, o defensor entra em sua zona de aterrissagem, mas Tatum não utiliza o erro ao seu favor, com isso, não conseguiu pontos fáceis, um lance que ele precisa aproveitar.

Tatum pode adicionar:

O “Dribble Kill” é uma ótima opção para chegar ao lance livre, Derozan é consegue muito bem, esse movimento o Tatum não tem, poderia ser adicionado, ajudaria bastante o Tatum.

Uma análise profunda sobre como o Tatum pontua, a principal ferramenta, as pequenas habilidades, o que pode melhorar, como melhorar, nuances do Fadeaway, possíveis evoluções.

Essa felizmente é a parte 1, em breve terá novidades sobre outra parte de seu jogo!

--

--