รายได้…ดาบสองคมของวงการอนิเมชั่น

อนิเมชั่น…หนึ่งในสื่อบันเทิงที่อยู่คู่กับเรามาหลายสิบปี ภาพเคลื่อนไหวที่สร้างแรงบันดาลใจไม่รู้จบให้กับคนรุ่นสู่รุ่น จนปัจจุบันมันคือสื่อที่เป็นมากกว่าการให้ความบันเทิง ทั้งผลพลอยได้ที่มีมากมายมหาศาล และคุณค่าทางจิตใจที่ไม่สามารถย้อนกลับได้แล้ว

หนึ่งในผลพลอยได้คือ เงิน , อนิเมชั่นสร้างรายได้ให้กับประเทศผู้ผลิตรายใหญ่อย่างญี่ปุ่นมหาศาล และมีแนวโน้มมากขึ้นเรื่อยๆในทุกปี ซึ่งอาจจะเป็นผลดีกับอุตสาหกรรมอนิเมชั่น แต่เปล่าเลย รายได้ไม่ได้กระจายอย่างเหมาะสมครับ ส่วนใหญ่รวมกันที่บริษัทผู้ถือสิทธิ์ขนาดใหญ่ ที่มีสิทธิ์จำหน่ายสินค้าและลิขสิทธิ์ให้ทั้งในประเทศและนอกประเทศ โดยสตูดิโอผู้ผลิตได้เพียงส่วนแบ่งและทุนสร้างที่เล็กน้อยเท่านั้น

การเติบโตของตลาดอนิเมชั่นยิ่งเปรียบเสมือนดาบสองคมที่ด้านหนึ่งสร้างรายได้มหาศาล แต่อีกด้านเป็นการกดดันทางสตูดิโอให้เร่งการผลิตมากขึ้น ทั้งที่งบประมาณ,ทรัพยากร,แรงงานคนเท่าเดิมและไม่เพียงพอ ที่สำคัญที่สุดคือเวลาที่ไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้มากนักถ้าปัจจัยอื่นๆยังคงที่ หากต้องการคุณภาพเท่าเดิมครับ

ทำให้ปัจจุบันมีอนิเมชั่นที่ถูกกดดันทางการผลิตมากมาย ทั้งจำนวนตอนที่ลดลง ( Mob Psycho , Attack on Titan ) , การผลิตที่ด้อยคุณภาพ ( Konosuba , Akiba Trip ) รวมถึงแนวโน้มที่จะมีภาคต่อ ซึ่งบางเรื่องไม่ได้มีต่อ ไม่ใช่เพราะเนื้อหาไม่ดี หรือยอดขายตกต่ำ แต่สตูดิโอไม่มีคิวที่จะผลิตครับ อาจทำให้ดีเลย์สองถึงสามปี ( Ngnl , SAO ) หรือตลอดกาล

ทำให้เราต้องย้อนกลับมาคิดที่คำถามแรกอีกครั้งว่า
“ ตกลงอนิเมชั่นต้องการเงินหรือสร้างเงินกันแน่? ”

แน่นอนว่าอนิเมชั่นต้องการทั้งเงินที่จะนำมาพัฒนาระบบหรืออุตสาหกรรมให้ดีขึ้นกว่าเดิม และ ยังต้องสร้างเงินต่อไปเพื่อให้ระบบยังเดินหน้าต่อไปได้ครับ

สุดท้ายนี้อยากฝากถึงทุกท่านว่า ปัญหาเหล่านี้แม้จะดูเป็นเรื่องภายใน แต่จริงๆผู้บริโภคเป็นตัวแปรสำคัญครับ เพราะเราเป็นผู้นำเงินเข้าระบบนั้นเอง การที่เราสนับสนุนวงการนี้ มั่นใจได้เลยว่าต้องมีเงินของเราส่งไปถึงผู้ผลิตที่แท้จริงไม่มากก็น้อย ใครสนับสนุนก็ทำต่อไป ส่วนคนที่ยัง อยากให้เริ่มได้แล้วครับ ดีกว่าไม่ได้ทำอะไรเลย เพื่อให้วงการนี้เดินหน้าต่อไป ในอนาคตลูกหลานเราจะได้ดูครับ


ขอบคุณที่อ่านจนจบ ผมไม่ค่อยถนัดภาษาไทย ภาษาอาจจะแปลกๆ ต้องขอโทษด้วยครับ ฮ่าๆ

ฝากเพจให้ติดตามกันด้วยครับ รวบรวมข่าวสารอนิเมชั่นและบทความน่าสนใจอีกมากมาย ซึ่งเขียนโดยตัวผมเองทั้งหมด

https://www.facebook.com/sakugath/