product designer in Indonesia/ LOJEL
一直覺得網路上關於印尼外派的相關心得偏少,繼前篇<談談外派>後,如何適應,如何生活,想定期再寫一些在印尼後我所觀察到的人事物的第一手觀察。
從未知,到我所經歷的外派 — 適應力
自從開始分享在東南亞印尼生活的點滴,有朋友好奇什麼因緣際會下我會選擇去印尼做設計工作呢?外派他國其實是一個蠻需要審慎思考的一個抉擇,時至今日即便我已在異地生活了一個月,仍不時思考初衷與調適自…
三月算是一個積極創作跟實驗的月份,首先這學期選了非常多的有別於產品設計思維的課,例如fashion accessory studio整學期老師要求的作品僅有兩件:皮帶跟自訂題,期初很多同學問老師可不可以做其他的(非皮帶),老師回答很妙,他說皮帶是皮革設計的基本,掌握好皮帶的做法可以學到很多(皮革處理應用),從練習中學習。一開始我半信半疑,到過期中後漸漸體會老師說的,因為光皮帶邊緣的黏著方法無數,edge paint顏色跟工具技巧一堆,每一次練習中老師會糾正可能怎麼接著比較好,皮革怎麼折邊才會漂亮;自選題鉛筆盒上在拉鍊縫製跟整個小皮件的厚度掌握也在一次次練習中變好。
決定特別寫一篇關於Darby的軟體課他是我目前最敬佩最喜歡的老師
其實美國常用的建模軟體也是Solidworks跟Rhino, proe反而沒那麼常見,鑒於當時在高師大學的是solidworks2010版本,後來比較喜歡用rhino,這學期特別修Darby的solidworks 2017,Darby在CCS教書有15年資歷,之前設計工作領域包含家具跟小家電領域,產品系所有的建模軟體由他一手包辦,系上也很願意投資軟體,Adobe系列跟Rhino…
一月初學期開始,這學期選了很多craft studio的課,也延續上學期在weaving得到的熱忱特別選了系主任Jeremy開的digital fabrication, 主任以前是公司的玩材質測試的設計師,這堂課的目標是增加學生對材質運用到創作的能力,好比雷切加工成特別的形狀,配合例如纖維材質的韌性縫製在服飾上,或創作於fine art領域玩出材質的立體可看性,期初作業蠻可愛的,老師希望同學可以蒐集三種材質做成swatch分給課堂同學,團結力量大班上就可以有自己一整組的材質庫。