Mi Experiencia escribiendo un libro en el Coworking

CoworkingDo
Jul 2, 2015 · 3 min read

El pasado miércoles 10 de junio de 2015 tuve la grata experiencia de poner a circular mi libro Building Android Games with Cocos2d-x en la sala Julio Ravelo de INTEC. Fue para mi una gran experiencia poner a circular esta obra fruto de varios meses de esfuerzo.

Mi primer contacto con la tecnología Cocos2d-x la tuve en el BlackBerry Jam realizado en Octubre de 2012 en San Jose, California, donde se presentaron varios frameworks para videojuegos los cuales compilaban para el sistema operativo BlackBerry 10, entre ellos GamePlay (creado por BlackBerry) y Cocos2d-x. Me interesé de inmediato por Cocos2d-x por su versatilidad, comodidad de uso, multiplataforma y modalidad de desarrollo abierta.

Compré todos los libros que estaban disponibles en Amazon sobre la tecnología Cocos2d-x, los cuales, debido al acelerado ciclo de lanzamientos de la herramienta estaban desactualizados. Es por esto decidí contactar a la editora inglesa Packt Publishing la cual ha publicado todos los libros sobre Cocos2d-x que han sido publicados en inglés para notificarle mi interés de escribir un libro actualizado sobre la herramienta, ellos me pidieron que les envíe una propuesta de contenido, a ellos les pareció bien mi propuesta, firmé el contrato a principios de noviembre y a final de marzo el libro ya estaba disponible para la venta en Amazon.

El cronograma de trabajo pautado establecía iniciar a escribir a inicios de noviembre y terminar en febrero de modo que el libro se pudiese publicar en marzo, y en efecto, se pudo cumplió con el cronograma. Inmediatamente, inicié la fase de escritura del libro y activé mi membresía “Dating” la cual me permite visitar el Coworking tres veces a la semana, los demás días trabajaba desde mi casa.

El estilo de vida que llevamos la mayoría de los profesionales hoy día, donde nos acostumbra a estar totalmente ocupados y a no tener tiempo. Es por esto que cumplir con un compromiso tan demandante como el de escribir un libro, no fue una labor fácil. Durante esos meses entre noviembre y marzo mi labor de tiempo completo era la de escribir el libro por eso pude escribirlo en tan poco tiempo. Debido a lo rápido que avanza la tecnología no podíamos darnos el lujo de invertir más tiempo en escribirlo, ya que correríamos el riesgo de que al momento de la publicación el libro ya estuviera desactualizado.

Publicar el primer libro es el paso más difícil, pero una vez dado este primer paso la llama queda encendida, ya tengo en carpeta otros tantos libros que tengo planificado publicar en los próximos años. Si tienes interés en escribir un libro sobre alguna tecnología de actualidad te recomiendo que escribas un correo a author@packtpub.com exponiendo la idea sobre el libro que deseas escribir, ellos te guiarán en el proceso de creación del libro.

Recomiendo el espacio de trabajo del Coworking para todos aquellos que necesiten un lugar ameno para trabajar , con buena climatización, buen acceso a internet, parqueos y un buen lugar para hacer networking.

Pueden adquirir mi libro en amazon mediante el siguiente enlace: http://www.amazon.com/Building-Android-Cocos2d-x-Raydelto-Hernandez/dp/1785283839 .

Raydelto Hernández Perrera, MBA El Ingeniero Raydelto Hernández Perera es profesor investigador de INTEC y docente en UNAPEC e ITLA

    CoworkingDo

    Written by

    Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch
    Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore
    Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade