Método Heurístico para Proyecto Estival V.1
La evaluación preliminar está basada en el modelo heurístico de Melissa Federoff que propone 40 rubros de evaluación dividido en tres categorías: Game Interface, Game Mechanics y Gameplay.
Se eliminaron algunos rubros pues no se adaptaban a las características y necesidades del proyecto.
Siendo esta una primera propuesta de evaluación heurística cabe aclarar que es posible agregar rubros de evaluación más específicos.

Tabla heurística recuperada de: http://ocw.metu.edu.tr/file.php/85/ceit706_2/10/MelissaFederoff_Heuiristics.pdf