EON: speňaženie služieb pre vývojárov

dara nadar
3 min readJul 21, 2018

Priemysel počítačových hier sa vyvíja krokmi a krokmi. Každý rok môžete vidieť, ako sa zvyšuje zisk vývojárov, ale bohužiaľ sa to týka iba vedúcich pracovníkov na trhu, a to sú len niektoré známe spoločnosti. Malí vývojári sa musia buď prispôsobiť, alebo samostatne prejsť na “plavat” na internete. Ale aj tu môžu byť podvodníci v pasci, čo rýchlo dost hack účtov patriace k vývojárom.

Aby sa zabránilo vývoju takejto situácie, bol vypracovaný projekt EON. Zameriava sa na riešenie akýchkoľvek problémov spojených so speňažovaním práce vývojárov a súčasne na zvýšenie viditeľnosti ich práce na pozadí veľkých spoločností.
Po prvýkrát sa tento projekt začal v roku 2014, ale hrateľnosť nebola tak úspešná, takže som musel niečo zmeniť. Teraz sa vývojári rozhodli použiť blok ako základ pre svoju platformu. A vďaka inteligentným zmluvám majú vývojári možnosť komunikovať bezpečne a efektívne s hráčmi. Každý vývojár bude schopný samostatne spravovať projekty a symbol tokenu EON umožní ovplyvniť osud takýchto projektov.
Vďaka novému systému bude monopol lídrov počítačových hier zničený, takže vývojári budú neustále prijímať výnosy v pevnom poradí as 100% zárukou.

Projekt zahŕňa vývoj integrovaného systému riadenia, v ktorom budú základné práva pre hráčov, ako aj pre vývojárov SEO. Vďaka bloku budú inteligentné zmluvy zabezpečovať maximálnu bezpečnosť projektov, nedôjde k žiadnym chybným krokom. Okrem toho sa pre takmer každého účastníka ekosystému vytvorí špeciálny referovací program.

Špeciálne technológie, ktoré umožňujú vývojovým začínajúcim vývojárom, umožnia v budúcnosti výrazne zlepšiť rast odvetvia počítačových hier. Takisto bude existovať spojenie medzi hráčmi a vývojármi, ktorí úplne opustia štandardný marketing, pretože vyhľadávanie zákazníkov bude teraz priamo na platforme.

Tento projekt nie je len platformou, ale celým ekosystémom, ktorý má svoje vlastné komunity a partnerov. Vďaka takejto sieti dnes môžeme hovoriť o 5 miliónoch potenciálnych hráčov. Okrem toho je zabezpečená najrýchlejšia interakcia medzi účastníkmi, systém tokenov sa používa na rýchle, bezpečné a maximálne transparentné transakcie. Na tomto projekte pracuje veľký tím profesionálov, takže môžeme s istotou hovoriť o jeho úspechu.

V dôsledku implementácie platformy sa vyriešia dva globálne problémy. Predtým boli vývojári a hráči nútení dostávať akékoľvek poplatky v národných menách. To znamená, že vývojári, hráči museli prekonať veľa ťažkostí spojených s prekladmi. Teraz sa uskutoční speňaženie všetkých akcií, ktoré sa uskutočnia pomocou symbolu. Aj v rámci platformy sa použije overovanie s výnimkou vedľajších účinkov na účty vývojárov.

Vývojári celkovo vygenerovali 2,1 miliardy žetónov, zatiaľ čo v ICO náklady na token bude 0,0280 dolárov. A pre jedného éteru bude možné zakúpiť 21 tisíc mincí. Pokiaľ ide o hardcap, vývojári dúfajú, že dosiahnu 100 tisíc éterov. Ak nedosiahnete ani softvér, ktorý je 30 tisíc éterov, všetky investície sa vrátia. Krausdeyl začína 25. júla tohto roku. Z celkového počtu vytvorených žetónov bude 30% vyčlenených na predaj, čo znamená, že potenciálnym účastníkom bude k dispozícii 630 miliónov mincí. V prípade programu výkupu vyčlenili vývojári 20 miliónov mincí.

Okrem predaja a odmeny mince budú zaslané do špeciálneho fondu, ako aj rozvoj marketingového projektu. Okrem toho bude 10% žetónov zmrazených na štyri roky, ďalších 10% bude zaslaných poradcom, ako aj osobitnému rezervnému fondu. Projekt vo všeobecnosti umožní rast a rozvoj talentovaných vývojárov v oblasti virtuálnych hier, čím sa zníži úloha mastodónov trhu.

--

--