Primeiras impressões com Gravit Designer

Esse artigo tem como objetivo falar um pouco sobre uma ferramenta recém entrada no mercado de softwares voltado à área do design: o Gravit Designer. Há nessa área uma indiscutível hegemonia do que é referencia no mercado. Seja Adobe ou Corel há apenas a certeza de que na vida do profissional ou freelancer, não se pode nadar contra a maré. Para atender às necessidades especificas de cada cliente e projeto nos vemos tentados sempre a convergir para o mesmo ponto, nesse caso, softwares já consolidados e referências no que se prestam a fazer.
Porém, o Open Source muitas vezes nos mostra que mesmo softwares mais simples e, por que não mais baratos de graça?!
O Gravit Designer surge então com a promessa de ser a ferramenta certa para o Design do século XXI. Apesar de soar arrogante (e por quê não utópico) e o foco em vetores, a interface amigável e a promessa de estabilidade multiplataforma ganha de cara meu respeito. Além do mais, ainda temos algumas décadas para que ele mostre de fato o seu valor.
Seja design de interface, vetorização ou diagramação. Em um app simples, leve e multiplataforma, com suporte até a ChromeOS, o Gravit promete leveza, usabilidade e sobretudo eficiência e eficácia. Tudo isso sustentado ainda pela bandeira do Open Source.

Aos olhos e habilidades mais experientes o Gravit não deixa nada a desejar ao que se propõe fazer. Apesar de carecer de uma comunidade maior, já conta com um forum bastante ativo em seu Discuss no site.
Enfim. Ao meu ver o Gravit trás uma mescla de funcionalidades que podemos encontrar em inúmeras aplicações no mercado. Em alguns casos, de efeito mais prático, como também um pouco mais custosos na usabilidade. Ainda tem de suar para conquistar e solidificar a relação com usuários.
