Proyek : Krealogi UIUX Challenge

Dimaz Pranajaya
3 min readSep 28, 2022

--

Latar Belakang

Sebagai Peserta Digitalent Scholarship yang diselenggarakan oleh Kementerian Komunikasi dan Informatika RI dengan bekerjasama kepada Mitra terkait dalam hal ini yaitu Skilvul, kita dituntut untuk menyelesaikan beberapa pengerjaan Materi dan Challenge dari Skilvul pada Aplikasi Krealogi.

Objektif

Aplikasi Krealogi adalah aplikasi untuk pencatatan, perencanaan dan analisis usaha khususnya di sektor UMKM. Dengan mengembangkan fitur pemesanan yang diharapkan bisa memudahkan user dalam mendapatkan informasi lebih terkait pengiriman barang, spesifikasi dan harga ongkos kirim.

Peran Dalam Tim

Sebagai UIUX Designer yang berkolaborasi dengan 4 orang anggota tim, Aziz Falaqi, Riski Yuliansah, Ais & Okta Melinda. Dalam tim ini, setiap anggota memiliki tanggung jawab yang sama, hanya dalam setiap proses pengerjaan tetap ada pembagian masing-masing.

Design Process

1 — Emphatize

Hasil Temuan : Mendalami produk yang diinginkan dari Challenge Partner. Yaitu Belum memiliki Fitur Integrasi dengan Logistik.
Deskripsi : Dengan melihat refrensi aplikasai lainnya, maka Integrasi akan dibuat dengan metode API (Application Interface Programming) yaitu antara aplikasi dengan Data Logistik. Contoh Jika sudah terintegrasi maka kita bisa melihat : — berapa sisa stock yang akan bisa dijual , set reminder batas minumum untuk re-stock , early fraud tracking
Tipe / Jenis Data : Kualitatif
Sumber : Slide Presentation Krealogi Challenge

2 — Define

Terlebih dahulu mendefinisikan Pain Points yang kita kumpulkan, diantaranya : User bingung menentukan ongkos kirim, flow kirim barang masih membingungkan, kesulitan mengakses harga logistik.

Selanjutnya menentukan HMW (How Might We), yaitu : dengan menuliskan cara membuat flow harga logistik menjadi sederhana dan mudah tanpa harus membuat user bingung serta mudah menentukan harga pengiriman dan spesifikasi barang.

Define Stage

3 — Ideate

Kemudian menentukan Solusi Ide yang akan dibuat dengan mengumpulkan beberapa ide dari tim untuk membuat flow pengiriman dan menentukan harga logistik menjadi mudah.

4 — Prototyping

Tampilan Aplikasi Pesanan Krealogi

Aplikasi didesain dengan menggunakan Figma. Hasil design aplikasinya dapat di lihat pada link berikut : https://bit.ly/3Sdop3U

User Flow Aplikasi

5 — Testing

Uji coba aplikasi dapat dilakukan dengan menggunakan link berikut ini : https://bit.ly/3DZR9Jj

Dan kita juga melakukan riset user dengan memberikan quesioner agar diisi pada link berikut https://t.maze.co/113456878 , diharapkan dapat mengetahui feedback dari pengguna serta validasi yang dapat kita lakukan perbaiki.

Quesioner

Kesimpulan

Aplikasi Krealogi khususnya dalam melakukan pengiriman dapat lebih baik lagi dengan menyederhanakan alur pemesanan dan lebih menginformasikan secara jelas spesifikasi barang dan ongkos kirim.

Jika ada saran mohon dapat diberi masukan agar bisa lebih baik kedepannya

Penutup

Demikian UX Case Study saya, harapannya agar penyelesaian Study ini dapat diterima dengan baik sesuai yang diharapkan.

Terima kasih.

--

--