90年代成功出售第一套自製的桌遊後,曾立志要做一位出色的遊戲設計師。曾擔任電台節目主持及廣告公司創作總監,近年轉職成為遊戲設計師和互動媒體創作人。
最近同一位開發者朋友傾到:「遊戲體驗」同「用戶體驗」係咪對立關係?
“哇,好學術性呀!勁悶啫!”
筆者一直都係回合制策略遊戲嘅死忠,所以對於好似《X-Com》咁嘅回合制策略遊戲,基本上係毫無抵抗能力,Just Take My Money!!
最近參加朋友飯局,席間佢話想搞遊戲製作,問我點睇。其實一年當中都有唔少人問呢個問題,亦試過有啲朋友嚟我Facebook留言叫我講吓睇法……不過各位大佬,知唔知呢啲問題唔可以公開作答㗎?揞住良心叫人去馬,基本上就等同推人去死。講話唔好做呢?又話我思…