Panda3D Kütüphanesi Nedir ? Ne Tür Uygulamalar Yapılabilir ?

Dizinbilgi
2 min readNov 4, 2023

Panda3D, ücretsiz ve açık kaynaklı bir oyun ve grafik motorudur. Başlangıçta Disney tarafından geliştirilmiş ve daha sonra açık kaynak bir proje haline gelmiştir. Panda3D, 3D görseller oluşturmak ve interaktif 3D uygulamalar geliştirmek için kullanılabilir ve genellikle oyun geliştirme, sanal gerçeklik deneyimleri ve artırılmış gerçeklik projelerinde kullanılır.

Panda3D Kim Tarafından Geliştiriliyor ?

Panda3D’nin geliştirilmesi, başlangıçta Disney tarafından başlatılmıştır. Daha sonra, açık kaynak topluluğu tarafından desteklenen bir proje haline gelmiştir. Bugün, Panda3D’nin geliştirilmesi, bağımsız geliştiriciler ve gönüllüler tarafından sürdürülmektedir.

Panda3D Hangi Lisansı Kullanıyor ?

Panda3D, açık kaynak bir proje olarak BSD lisansı altında lisanslanmıştır. Bu, kullanıcıların kaynak kodunu değiştirebileceği, dağıtabileceği ve ticari veya ticari olmayan amaçlarla kullanabileceği anlamına gelir, ancak orijinal telif hakkı bildirimini koruması gerektiği anlamına gelir.

Panda3D Hangi Kütüphaneleri İçerir ?

  • "Panda" Modülü: 3D grafiklerin işlenmesi, görüntülenmesi ve manipülasyonu için kullanılır.
  • Direct" Modülü: 2D ve 3D arayüz bileşenlerini oluşturmak için kullanılır.
  • ShowBase" Modülü: Pencere oluşturma, oyun döngüsü yönetimi, giriş işleme ve diğer temel işlevleri sağlar.
  • "Bullet" Modülü: Fizik motoru için entegrasyon sağlar.
  • "Panda3D Core" Modülü: Temel 3D grafik işleme yeteneklerini sağlar.

Bu modüller, Panda3D’nin oyun geliştirme ve 3D uygulama geliştirme süreçlerinde kullanılan temel kütüphanelerdir.

Panda3D İçin Model Yükleme Kodu:

from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import PandaNode, NodePath
from panda3d.core import Filename

class LoadModelDemo(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)

# Model dosyasının yolunu belirtin
self.modelPath = "path_to_your_model_file_here"

# Modeli yükle
self.model = self.loader.loadModel(self.modelPath)

# Modeli sahneye ekleyin
self.model.reparentTo(self.render)

# Modelin pozisyonunu ve dönüşünü ayarlayın
self.model.setPos(0, 0, 0)
self.model.setHpr(0, 0, 0)

app = LoadModelDemo()
app.run()

Ses Çalmak İçin Panda3D Kodu:

from direct.showbase.ShowBase import ShowBase

class PlaySoundDemo(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)

# Ses dosyasının yolunu belirtin
self.soundPath = "path_to_your_sound_file_here"

# Ses dosyasını yükleyin
self.sound = loader.loadSfx(self.soundPath)

# Ses dosyasını çalın
self.sound.play()

app = PlaySoundDemo()
app.run()

Daha Fazla İçerik İçin Web Sitemizi Ziyaret Etmeyi Unutma:

https://dizinbilgi.com.tr

--

--

Dizinbilgi
0 Followers

Çok Boyutlu İçerik Dünyası: Sayısız Liste, Bilgi Dolu Bloglar, Güncel Haberler ve Eğlenceyle Dolu İçeriklerle !