Uncharted 4 ВСЯ ПРАВДА

Добил Uncharted 4, который мучал все лето (диск приобрел где-то в мае). Почему так долго? Почему мучал?
На бумаге игра более чем крутая: красивые пейзажи, отличная (лучшая) анимация, бодрый экшен, даже стелс играбельный завезли (локации увеличились в размерах, появился простор для творчества).
Сюжет более чем, и это уже проблема. Дело в том, что он подминает под себя вообще всю остальную игру, его слишком много. Трогательная история о том, как Дрейк идёт на последнее дело, занимает, уверен, не одну сотню страниц, но, блин, это же игра. Она настолько стори дривен, что перестрелок в ней меньше, чем диалогов, а персонажей больше, чем загадок.
И пусть диалоги хорошо написаны, а персонажи прописаны, должно же быть какое-то чувство меры.
В дело включается ещё и метафизика и лженаука: иногда кажется, что уныние главного героя, которого силком вытащили из зоны комфорта, передается и игроку, и играть ну просто тупо не хочется ну никак.
Вот такая вот черная магия. Безупречно сделанная со всех точек зрения игра для меня вышла все равно на meh/10
