Andi: “Seperti apa bentuk grid?”

Toni: “Seperti dibawah ini…”


Ini adalah bagian akhir dari artikel pembuatan case study. Tidak terlalu banyak yang dibahas pada bagian ini, selain perubahan dari wireframe ke high fidelity design.

Home


Pada artikel sebelumnya kita telah membuat user flow dari aplikasi yang akan kita rancang. Berikut adalah user flow nya


Pada artikel sebelumnya kita telah menentukan bahwa solusi dari masalah ini adalah menggunakan aplikasi.

Setelah menentukan solusi, hal selanjutnya adalah bagaimana user menggunakan solusi tersebut?. Bagaimana langkah langkah yang harus dilakukan user?

Maka langkah selanjutnya dinamakan dengan User Flow atau Proses merancang alur.

Saya pernah membahas tentang pembuatan user flow


Setelah membuat poin poin kesulitan dan kebutuhan user, kini kita tahu detail masalah saat mencari tempat untuk resepsi.

Langkah selanjutnya adalah membuat solusi untuk masalah ini.

Ingat, jangan terburu buru untuk memutuskan solusinya adalah sebuah aplikasi.

Solusi bisa apa saja. Bisa mulai dari hal yang paling mudah dan simple terlebih…


Pada langkah sebelumnya, kita telah membahas mengenai cara mendapatkan poin poin kesulitan user, diantaranya adalah sebagai berikut

User harus mencari tempat yang bisa digunakan untuk resepsi di Internet atau menanyakan ke teman teman nya. Dan itu cukup memakan waktu. Karena dalam waktu 2 jam, belum tentu menemukan informasi tempat.

Ketika…


Pada langkah sebelumnya, kita telah membahas mengenai cara mendapatkan detail cerita dari suatu masalah. Dan inilah yang kita dapatkan

Permasalahan:
Kesulitan menemukan tempat untuk mengadakan resepsi

Detail Cerita:
Dulu, hal paling ribet saat mempersiapkan pernikahan adalah mencari tempat untuk acara resepsi. …


Banyak masalah yang terjadi di sekitar kita. Coba luangkan waktu untuk ngobrol dengan orang tua, kakak, adik atau teman. Tanyakan ke mereka “Apa hal kurang menyenangkan yang mereka alami dalam 1 atau 2 bulan terakhir?”

Jika kamu belum menemukan masalah dari jawaban mereka, coba ganti pertanyaannya menjadi “Hal paling ribet…


1. Apa itu Case Study?

Simple nya… adalah pengamatan, analisa dan solusi.

Panjangnya… kalian mengamati suatu hal. Lalu kalian lakukan analisa, mulai dari apa yang menyebabkan hal itu terjadi, apa dampaknya, apakah menimbulkan masalah atau tidak?, jika iya, maka solusi nya seperti apa.

2. Mengapa membuat Case Study?

Memiliki kemampuan desain adalah senjata seorang UI Desainer. Tetapi kemampuan problem solving…


Pada artikel kali ini, kita akan membahas cara untuk membuat user flow. Mengenai apa itu user flow bisa disimak di artikel berikut: https://medium.com/insightdesign/memahami-user-flow-d8f97d30816

Langsung saja ya…

Kita akan merancang user flow untuk fitur registrasi atau pendaftaran dengan menggunakan nomor handphone.

Untuk membuat user flow , ada beberapa langkah:

  1. Mengetahui Kebutuhan…

Dwinawan

Co-Founder Paperpillar • UI Designer • Love to create design exploration on dribbble.com/dwinawan • Have a question? find me on twitter.com/dwinawan_

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store