SCRIPT Enemigo persigue a Player : Unity

Al acercarse a X distancia el enemigo comienza a seguir al player.

El siguiente script aplicado a Enemigos con un Rigidbody provocará que comiencen a seguir al gameObject con tag Player asignado cuando estén cercanos:

El script enemigo.js se asigna al enemigo, que deberá contar con un rigidbody y los constrains > freeze rotation para evitar que rote hacia direcciones innecesarias:

La característica para que identifiquen al actor a seguir es que el personaje tenga asignado el tag de Player: