ARKit: почему дополненная реальность от APPLE — это круто

Evgeny Borisov
Jul 30, 2017 · 5 min read

Что это вообще такое?

Как следует из названия — дополненная реальность, в отличие от виртуальной, не блокирует полностью поле зрение пользователя и не переносит его в некое другое пространство, а дополняет существующий мир смоделированными трехмерными элементами. Таким образом обычный мир наполняется несуществующим контентом и в перспективе может превратиться в кадры из фантастических фильмов.

Вообще, дополненная реальность (AR, Augmented Reality) — штука совершенно не новая. Первые примеры появились на рынке в тот момент, когда разработчикам стала доступна возможность взаимодействовать с камерой смартфона. Тогда и возникли маркеры — специальные изображения, которые легко распознать среди окружающих предметов, отслеживать их перемещение в поле зрения камеры и привязывать к этим маркерам несуществующие предметы, дополняя таким образом изображение.

Однако у этой технологии есть огромный недостаток — как только маркер перестает корректно распознаваться приложением или же пропадает из поля зрения камеры, все дополнительные элементы изобрадения (например, замечательные ушки в Instagram) тоже пропадают.

Всеми любимые маски в Instagram — точно такой же пример дополненной реальности, где в роли маркера выступает лицо человека — глаза, нос и рот.

Что же нового сделала компания APPLE?

Говоря простым языком — взяла множество технических проблем на себя, предоставив разработчикам удобные инструменты для создания интересного контента с дополненной реальностью. Этот набор инструментов (или, как говорят разработчики, фреймворк) под названием ARKit станет доступен осенью вместе с обновлением iOS 11 и будет работать на iPhone SE, iPhone 6S, iPhone 6S+, iPhone 7, iPhone 7+, iPad Pro всех моделей и iPad 2017 года.

А что умеет этот ARKit?

  • Самостоятельно распознает горизонтальные поверхности без необходимости применения каких-либо маркеров, позволяя легко размещать смоделированные предметы на этих поверхностях
  • Очень точно ослеживает перемещения телефона в пространстве независимо от поля зрения камеры, что дает возможность пользователю свободно смотреть в разные стороны, не теряя предметы из первоначального места расположения
  • Замеряет освещенность в реальном мире и корректирует освещенность на смоделированных объектах

Эти функции позволяют разработчикам создавать очень реалистичные приложения, значительно повышая качество финального продукта.

И какие же реальные применения у этого ARKit?

Поскольку фреймворк был анонсирован всего лишь пару месяцев назад, о каких-то готовых продуктах с использованием технологии говорить еще рано. Однако, благодаря простоте использования разрабочики уже сделали множество тестовых прототипов, которые позволяют оценить перспективы технологии и спрогнозировать возможные сферы практического применения ARKtit.

1. Самое понятное — игры и развлечения

  • Стратегии и различные “симуляторы бога”, позволяющие играть на столе или на полу, приближаясь максимально близко к действиям или наоборот, удаляться и наблюдать за максимально большими пространствами.
  • Аркадные игры, позволяющие сражаться с несуществующими врагами в реальном мире.
  • Простые “таймкилеры” вроде офисного баскетбола.
  • Зарождается новый большой жанр — “порталы” в другие миры, открывающий новые возможности как для игрового процесса…
  • … так и для показа панорамного видео в формате 360, включая спортивные трансляции.
  • Возможность детально рассмотреть предметы со всех сторон — например, побывать в доме-музее Ван Гога, расположив его прямо на вашем столе.
  • Возможность обучения танцам и вообще любые инструкции, связанные с перемещением в пространстве.

2. Строительство и дизайн интерьеров

  • Возможность спроектировать дом, а затем придти на реальное место строительства и “походить” по нему, представив как будет выглядеть этот проект в будущем.
  • Для проектирования внутреннего пространства помещений может использоваться приложение, позволяющее выбрать мебель из каталога и расположить ее в реальном пространстве.
  • Кроме того, благодаря точности измерения инструментами ARkit появляется возможность быстро делать замеры и создавать планы помещений, просто отмечая ключевые точки на экране телефона.

3. Демонстрации продуктов

  • Хотите представить, как будет выглядеть ваш будущий автомобиль на парковке возле дома или посидеть внутри — пожалуйста!
  • Хотите представить, насколько аппетитно будет выглядеть заказанное вами блюдо, не ограничивааясь фото в меню — легко!
  • Хотите дать возможность клиентам представить, как будет смотреться ваш продукт в комнате клиента — нет ничего проще.
  • А если вашего продукта пока еще вообще не существует, то можно сначала посмотреть на него в дополненной реальности перед печатью на 3Д-принтере.

4. Навигация

  • Хотя эту функцию возможно будет использовать по максимуму, только когда она будет встроена в полноценную базу карт Apple Maps или Google Maps, представить будущую навигацию по городу можно уже сейчас.
  • Аналогично может быть реализована навигация с инфографикой внутри помещений — например, музеев.
  • Кроме того, благодаря технологиям распознавания изображений и очень точной привязки объектов к предметам реального мира ARKit предоставит возможность слабовидящим более свободно перемещаться в реальном мире и взаимодействовать с предметами.

5. Разное

  • Применений ARKit может быть очень много — на данный момент даже сложно представить все функции данной технологии. Иногда это просто круто — например, с помощью тех же инструментов можно не только добавлять предметы в реальный мир, но и наоборот — скрывать их.

ОК, это круто. Но почему ARKit должен “взлететь”?

Наверняка все помнят громкий проект Google Glass, который так и не состоялся как устройство для широкого круга пользователей (но, кстати, отлично применяется в B2B-секторе). Другое устройство смешанной реальности, Microsoft HoloLens, существует исключительно в версии Developer Kit (только для разработчиков). Что же может предложить рынку компания Apple?

Сверху — Microsoft HoloLens, снизу — Google Glass
  1. Огромная база пользователей (сотни миллионов существующих iPhone и iPad), которым не нужно покупать дополнительные устройства, чтобы воспользоваться технологией.
  2. Очень лояльное сообщество разработчиков и понятные инструменты монетизации приложений в рамках магазина приложений AppStore.
  3. И еще один важный и, возможно, недооцененный момент. Большинство людей не хотят надевать на лицо ничего лишнего без крайней необходимости (вероятно, именно необходимостью использовать очки объясняется тенденция значительного снижения интереса к 3D-кино). Существующие технологии для просмотра виртуальной и дополненной реальности требуют от пользователя надевать на лицо специальное устройство, но не предлагают достаточно широкого ассортимента приложений — и, как следствие, после первого знакомства и угасания wow-эфекта потребители уже не очень хотят использовать неудобные и странно выглядящие шлемы.

Открывая возможности дополненной реальности для более традиционных устройств, компания Apple таким образом дает возможность рынку создать экосистему приложений (как игр, так и бизнес-решений), которые позволят пользователям понять, зачем вообще им нужен AR. И тогда через пару лет, используя опыт работы с fashion-индустрией (полученный с помощью Apple Watch), компания сможет выпустить на рынок специальные очки и убедить нас, что это — круто.

Ведь если вспомнить 2007 год — iPhone был далеко не первым существующим смартфоном на рынке, но только он сумел оказаться первым устройством, ставшим одним из самых важных инструментов в повседневной жизни каждого человека. И именно поэтому IT-индустрия так внимательно следит за развитием ARKit и прогнозирует, что именно “магия Apple” сумеет превратить новую технологию в массовый продукт, который сможет стать THE NEXT BIG THING после смартфонов.

  • Все показанные в статье примеры являются собственностью разработчиков.

    Evgeny Borisov

    Written by

    Digital Producer and Enterpreneur. AR/VR Evangelist.

    Welcome to a place where words matter. On Medium, smart voices and original ideas take center stage - with no ads in sight. Watch
    Follow all the topics you care about, and we’ll deliver the best stories for you to your homepage and inbox. Explore
    Get unlimited access to the best stories on Medium — and support writers while you’re at it. Just $5/month. Upgrade