Porqué Gray Fox no va ser el Protagonista de MGSV

#Dejadealucinar [Análisis]

Jonathan Maldonado
3 min readSep 22, 2013

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Aun no entiendo la fijacion de todo el mundo por Gray Fox, Ese personaje ya fué, ‪#‎superaloBitch‬.

Gente entiendan de una vez que Kojima quería hacer un spin off ala Rising basado solamente en GrayFox (2009), pero su equipo le recomendó que use Raiden (Personaje Fresco que Vendería más ya que el video destruyendo gekos impresionó a medio mundo <MGS4>).

Kojima le da la tarea del desarrollo a Platinum Games (2011),

por que? que se yo, pudo ser tiempo, ganas, desinterés, o porque simplemente Kojima quiere que su equipo se encuentre libre y se dedique a lo que se viene:

-Project Ogre.

New Fox Engine E3 2011

Entonces el juego basado en GrayFox quedó en la lista de tareas, ‪como tambien quedó: el proyecto de The Boss <ProyectCobra>, El remake de MGS1,etc. #esperasentadonomah, Porque? por la sencilla razon de que toma un webo de años realizar un buen juego tipo MGS4.(si trabajas con tu propio equipo de 30 gatos a más aprox)‪#‎noseasavarokojima‬ mete mas gente. #KojimaProductionsLosAngeles

Kojima Productions Los Angeles

Andamos escuchando el Proyecto Ogre desde 2011: http://edition.cnn.com/2011/12/20/tech/gaming-gadgets/project-ogre/index.html

Ahora bien hagamos memoria:

-2008-2010 acaban y lanzan Peace Walker PSP -2009 Kojima habla sobre el spin-off de Raiden

-2010 Kojima esta aburrido y coquetea con un nuevo proyecto OGRE usando el nuevo Fox Engine.

-Konami le entrega la supervision de Cv LoS (castlevania Lord of Shadows) mientras que Platinum lo desarrolla ‪#‎españolesdemierda‬.

-2011 Kojima pone orden a su equipo y entrega Raising a Platinum Games.

======================================================= <<<Aca empieza el tiempo libre y la decisión de continuar con su Proyecto de un mundo abierto ala GTA/Assasin Creed>>> ‪#‎GoodArtistsCopy‬GreatArtistsSteal ‪#‎graciasSteve‬ #picasso =======================================================

-2011 Libre del desarrollo se dedica a reclutar gente para el proyecto OGRE (cnn).‪#‎buenmartketingbitch‬

-2011 Lo nombran Vice Presidente de Konami ‪#‎así‬ es,…denuevo.

-2012 Zone of the Enders HD Collection

-2012 Publica el reclutamiento en su cuenta de Twitter: https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/172171802200649728 -Da indicios de la corrupción de su personaje Principal https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/172875427357003776 <<<para tu iluminación:>>> Proyecto Ogre=MGSV ‪#‎mundoabiertoOGRE=Oni=demonio, ‪#‎cachos‬ ‪#‎cuerno‬ ‪#‎moisesmodeactivated‬ ‪#‎aprendejapones‬ ‪#‎muchoanime‬ Joakim Mogren = Kojima Ogre

Resumen:

-Tu crees que Kojima va perder el tiempo desde el 2011 para q el protagonismo se lo lleve Grayfox?

—->Si tu respuesta es un SI, supera tu trauma de MGS1 y tu fijación por las espadas ‪#‎dejadevernaruto‬/samuraiX #‎EsperasentadoelremakedemgsMSX‬ ‪#‎esperatuspinoffdeGrayfox

—-> Si tu respuesta es un NO, Tu comprendes el “big picture” de lo que Kojima quiere mostrar acerca de como BigBoss va a tener que enfrentar estos nuevos tiempos, tener que reinventarse, o seguirle el juego a su enemigo Zero#Cypher #MGMSX. Esta historia que esta desarrollando Kojima en MGSV va tener que encajarlo de alguna manera con el Primer juego de MSX.

Para mas información léete MGSDatabase #‎asiesleeydejadealucinarcomotusamiguitosdeyoutube‬.

P.D. : Y para q te des cuenta de lo Troll que va ser la trama les dejo esta gran frase:

“Is there such a thing as an absolute, timeless enemy? There is no such thing, and never has been. And the reason is that our enemies are human beings like us. They can only be our enemies in relative terms. The world must be made whole again. The Philosophers must be reunited.” — The Boss

by Jonathan Maldonado

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Jonathan Maldonado

H4ck1ng s3cur1ty since '90s. ...The net is vast and infinite.