Resultados de la ErgoHack II

Daniumy
3 min readOct 24, 2021

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¡ERGOHACK II fue un gran éxito y nos complace anunciar a los ganadores del evento! Los proyectos de ErgoHack fueron evaluados en su idea, código, progreso y posible impacto social. Con base en estos criterios, los jueces han otorgado lo siguiente:

Primer lugar:

El proyecto más votado de ErgoHack II: Transformación social, fue para el equipo de Ergo-Lend.

El proyecto Ergo-Lend tiene como objetivo construir una plataforma de préstamos entre personas que eliminará la necesidad de garantías al pedir prestado. La idea inicial del equipo se basa en “préstamos benéficos”, en los que el modelo se basa en la confianza entre las contrapartes. Siendo el primer proyecto de este tipo en Ergo, esta aplicación de préstamos aporta otra herramienta financiera importante a la blockchain. Durante el transcurso de ErgoHack II, el equipo del proyecto pudo completar la mayor parte de la implementación de ErgoScript.

Los préstamos sin garantía están todavía en pañales en el campo de las criptomonedas. Ergo-Lend obtuvo el primer lugar porque su enfoque coincide con la noción de transformación social y su sólida implementación de ErgoScript. La concepción y la inspiración del proyecto se pueden estudiar en su Documentación Ergo-Lend. Además, las partes interesadas pueden visitar el sitio web simulado de Ergo-Lend para ver su interfaz de usuario.

Segundo lugar

El segundo lugar fue otorgado al equipo Ergo-Subpooling y su idea para los pools de minería basados ​​en contratos inteligentes. El equipo fue formado por mineros que están dispuestos a crear un grupo de minería en cadena con tarifas cero y una distribución de la tasa de hash verificable y equitativa entre los mineros. Sus usuarios objetivo son mineros en solitario con pequeñas plataformas mineras. Ergo-Subpooling también tiene como objetivo aumentar la descentralización al reducir la necesidad de grupos de minería centralizados.

Presentaron una comprensión impresionante de ErgoScript / AppKit y ya habían comenzado las pruebas. La propuesta completa del proyecto se puede encontrar en Ergo Subpooling.

Una idea que favorecerá a Ergo a largo plazo de manera impresionante, la tecnología minera en su máximo esplendor!

Tercer lugar

El ganador del tercer lugar del ErgoHack II fue el equipo de Hype-10-Use (Quid Games) y su propuesta de desarrollar un juego de apuestas en Ergo Platform. Esta propuesta es el primer intento de llevar juegos a Ergo. Quid Games será un juego de apuestas similar al que hemos visto en la ahora famosa serie de Netflix, Squid Games.

El equipo ya ha logrado un progreso excelente con la implementación de ErgoScript. Los jueces decidieron que el progreso de MVP y el roadmap del proyecto también eran prometedores. Para obtener más información sobre este proyecto único, los lectores pueden revisar la propuesta inicial aquí: The Quid Games.

Gracias a todos los ergonautas por hacer posible este evento. ¡Ya estamos emocionados por el próximo ErgoHack y esperamos verte allí también!

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