千萬美金的神話 — EOS DApp到底都在夯什麼?

以太坊DApp 中如果不將交易所算在內,其餘前幾名熱門的高風險或博弈遊戲目前每日交易次數大約都不超過一百次,而交易額也只有dice2win這個老牌遊戲日交易金額較為可觀,約為85萬美金左右。

2018.11.07 @ dapp radar

反觀EOS DApp一天內交易量動輒就是上千上萬,接下來介紹的三款遊戲,平均日交易額更是狠狠的超過3000萬美金,而且完全沒有減弱的跡象! 究竟是什麼原因讓EOS 遊戲這麼夯呢?

2018.11.07 @ dapp radar

創新x創意的玩法=甘願投入資金的玩家

EOS 開發人員設計出一種不用發行ICO,讓項目方跟玩家都可以雙方都受益的生態系統。那這個生態系統到底有什麼迷人之處? 可以一天創下這麼多的交易金額及交易量呢? 就讓我們來繼續看下去。

BetDice

BetDice screenshot

遊戲基本玩法很簡單,玩家選擇 1~100間的數字,只要出來的數字小於玩家所選數字,即算玩家獲勝,而玩家可以使用EOS或是遊戲平台幣DICE來進行下注,但這基礎的骰子遊戲才不是重點呢!遊戲本身為了鼓勵玩家進場,設計了多種的”利多”給玩家,這才是重點。

一、挖礦: 下注完成就可以獲得6.25個DICE。

也就是說不管下注結果如何,你都可以免費獲得DICE幣,初始玩家以*100來賺幣,但是經過幾輪減半下來,目前是*6.25,所以早入場的玩家賺的多。玩家可以選擇將得到的DICE用來繼續玩遊戲,或是拿去交易所賣掉,同時也可以進一步做抵押。

二、質押: 遊戲中的DICE幣可以抵押給遊戲平台做分潤。

遊戲本身會將投注金額的0.1%撥到分紅池中,作為抵押玩家的分潤,分紅池每小時會自動依照比例將金額分發給玩家。玩家想要抵押更多但手上的幣卻不足的話,可以至交易所購買。

三、排名:平台每天依照交易額排名送出大量EOS。

每天都送出7000顆EOS,交易額的前三名各得2400、1000、400顆EOS,之後排名的人皆得200顆。網站首頁就可以看到排行榜了。

四、樂透: 購買彩票得到彩池裡的獎金。

可以使用遊戲平台有支援的幣來買彩卷,每天開獎乙次。

五、抽獎: 免費抽獎取得幸運號碼,並根據號碼取得對應獎勵。

投注越多的人得到抽獎的機率越多,所以也越容易得到獎金。

六、推薦人: 推薦連結可以讓玩家下注金額0.2%返回給推薦人。

BetDice算是早期進場的遊戲,平台給的獎勵也很多,玩家一旦嚐了甜頭也不易出走,平台幣價節節高升,結至撰稿日期已經是初始價格的16倍以上,而且項目方也歸納了許多其他代幣可以一起支持遊戲並分享紅利,遊戲依舊當紅不讓。

2018.11.07@Newdex

FARMEOS

FARMEOS screenshot

這個遊戲10/16號才上線,馬上就跟老大哥EOSBet對著槓,著實讓人亮了眼睛。遊戲不再是簡單的擲骰子,還增加了輪盤跟踩地雷,平台預計未來還會增加更多遊戲,免得玩家無聊。

一、挖礦: 下注完成就可以獲得下注金額0.75%的Farm幣。

Farm沒有辦法至交易所購得,所以要得到Farm就一定必須在平台內玩遊戲挖到。而且除了獲得下注金0.75%以外還會再將0.75%放入Bancor做保證金; 因為FARM不在市場上做流通,項目方會使用EOS將玩家手上的FARM幣買回,並定期銷毀,這兩項機制保全FARM的穩定性。

二、分紅: 獲得的代幣可以直接銷售或留著分紅。

不像其他遊戲需要做抵押的動作才可以分紅,Farm只要不賣掉,系統每天就會自動依照每人的分紅權重發放。

三、推薦人:推薦碼可以得到玩家10%的挖礦Farm還有權重分紅作為獎勵。

比較值得注意的是,這個遊戲不像其他款,都強調早進場優惠更多,而是更注重如何永續經營,並希望對所有玩家都是同樣公平。不只強調鏈上開獎,讓大家可以公開審視遊戲結果,確保公平性。挖礦比例也是固定的並不會因為時間而改變。遊戲分紅也會因為幣價跟市面流通比例而改變,進一步確保幣的收益空間。最後遊戲也會收取一定的手續費跟推廣費放入Bancor中,維持平台的生態平衡。是一款經過縝密計算,不為短期利益而是永續循環的遊戲。


Endless Dice

Endless Dice screenshot

一樣是骰子遊戲,那為什麼會紅呢?有人說是因為這個遊戲介面就是特別漂亮,讓人很想玩。但事實上玩家是很現實的,愛玩的最大原因其實在於猛猛的分紅比例,平台幣的發行總量51.2%拿出來分,而且官方還每天撥出40%的利潤進分紅池給玩家,就光這兩點就有很大的誘因了。

一、挖礦: 下注完成就可以依照發行量獲得相對應的平台幣(ET)。

挖礦比例依照發行量遞減,所以越早期投入的玩家得到的ET幣越多,因此初期迎來了很多交易大戶跟礦工。

ET 挖礦比例

二、分紅: 獲得的代幣不需抵押就可以做分紅(11/06改成需抵押分紅)

每天自動分紅,而且是分EOS,等於玩遊戲還可以順便挖EOS呢!

三、推薦人: 邀請者可以獲得玩家10%下注金額

是以EOS返還,又是另外一種挖EOS的方法。

四、排名:平台每天依照交易額排名送出大量EOS(有交易額限制)。

每天送出8000EOS,前三名分別是4800、2400、800EOS,之後照排名遞減。

五、寶箱:每位玩家每天有乙次機會開寶箱。

總金額為100EOS,能不能得到就看運氣啦! 越先打開寶箱的人得獎機率越高。

看起來Endless Dice給玩家的獎勵真的特別的大方,不免的會讓玩家自動靠過來,但是要怎麼維持這樣高資金的運作方式,就只能看項目方未來的規劃了。但是目前在遊戲平台上還看不到項目方撰寫的白皮書,不免得讓人有點擔憂啊!!


以上看了這幾個項目,有沒有發覺他們都有什麼共同之處呢? 就讓我們來總結一下。

1. 玩遊戲即挖礦

三款遊戲都有發行自己的遊戲幣,而且在使用EOS下注玩遊戲的同時,就會送出遊戲幣來鼓勵玩家。玩家不管遊戲中是輸還贏,最後都可以出售得到的遊戲幣來打平,不至於賠太多錢,幣價如果漲幅大反而可以賺到不少的EOS呢!

2. 拿遊戲幣領分紅

下注得到的遊戲幣,如果進行抵押(不出售不花掉),平台就會拿出利潤分紅給玩家。當幣在抵押的當中,因為市場流通中的幣變少了,需求者還是一樣多,以供需平衡理論上,幣價勢必上漲,所以只要遊戲一直受歡迎的話,放越久就領越多囉!

3. 推薦人制度

這個制度已在幣圈存在許久,在ICO還很風行的時候大家就很習慣使用推薦碼了,主要是項目方為了感謝客戶們幫忙引薦更多的使用者。所以在這一方面EOS遊戲也保存了這個優良傳統,讓玩家更心肝情願幫忙推推。

4. 更多獎勵大放送

平台都會設計一些獎勵制度鼓勵大量交易的玩家。像是樂透彩、排名送EOS、寶箱等。就是要讓玩家知道,只要你願意玩,項目方也絕對不會虧待你。

以上都顯示這些遊戲都願意釋出非常多的自身利益給玩家。玩家在小賭怡情的同時還能感受到項目方的誠意,相信這就是大家欲罷不能的原因。

但是EOS的合約是屬於比較自由的,所以在高利益之下可能還伴隨著項目方隱藏秘密的風險在,要怎麼選擇也只看玩家本身願意承受多少了。


以太坊目前沒有一個像這樣機制的DApp

但是…這個狀況很快就要改變了!

接下來會有一款 DApp遊戲,不只會像上方遊戲一樣有多種獎勵制度把利益讓給玩家,而且遊戲玩法更是眾觀整個區塊鏈圈子內也沒有相同的,相信這個遊戲在將來一定會讓以太坊翻越新世紀。