Programação do GP Games / Intercom

7 de setembro próximo marca o começo das atividades do GP, cuja programação vem em seguida:

7 de setembro
Sessão 1: Estudos de Gênero e Videogames
Coordenador(a): Mariana Amaro Cruz (UFRGS)
Dia 7/9 das 09h00 às 12h00 —
Sombras queer: a relação entre as teorias de Beatriz Preciado e os personagens Kanji e Naoto do game Persona 4. 
Gabriela Birnfeld Kurtz (UFRGS)
Games para mulheres: do Girls Game Movement ao pós Gamergate 
Beatriz Blanco (Senac)
“I Will Play Overwatch with You”: Self-Presentation e jogadores de Overwatch na plataforma Fiverr 
Daniel Gois Rabelo Marques (UFBA/UFRB)
Sessão 2: Aspectos Socioculturais dos Jogos
Coordenador(a): Gabriela Birnfeld Kurtz (UFRGS)
Dia 7/9 das 09h00 às 12h00 —
Dinâmicas de Consumo em MOBAs: Práticas, Valores e o Papel de Bens Virtuais no Universo de League of Legends 
Tarcizio Pereira Macedo (UFPA)
Corrupted Blood : Imprevisibilidade e comportamento social de jogadores em um ambiente de crise. 
Nilson Valdevino Soares (PUC-SP)
Passados fantásticos: memória cultural na representação dos deuses de Tormenta RPG 
Pedro Ernesto Gandine Tancini (ESPM)
“Isso é Pokémon, Mermão!”: Sociabilidade e Apropriações de Pokémon Go na Cidade do Rio de Janeiro 
Alessandra Maia (Uerj), Renata Monti (Uerj), Kerolayne Marinho (Uerj)
Sessão 3: Jogos e Experiência Estética 
Coordenador(a): Thiago Falcão (UFMA)
Dia 7/9 das 14h00 às 18h00 —
O jogador descentralizado: perspectiva e dinâmica nos videogames de sobrevivência 
Ivan Mussa Tavares Gomes (Uerj)
Precisamos de um tutorial: uma primeira análise (meta)metodológica de estudos empíricos com games no Brasil 
Mariana Amaro Cruz (UFRGS)
A experiência estética em Amnesia, the dark descent 
Vicente Reis de Souza Farias (UFBA)
Sessão 4: Imagem, Estética, Jogos Eletrônicos
Coordenador(a): Emmanoel Martins Ferreira (UFF)
Dia 7/9 das 14h00 às 18h00 —
Walkabout: Experiências Fotográficas em Videogames 
Julieth Corrêa Paula (UNISINOS)
Em busca das imagens Videojográficas: escavando mais de 31085 imagens a partir do Cultural Anayltics 
Joao Ricardo de Bittencourt Menezes (UNISINOS), Gustavo Daudt Fischer (UNISINOS)
Jogo Digital e Nutrição para Estesia. Oknytt e a obra de John Bauer 
Guaracy Carlos da Silveira (UIP)
8 de setembro
Sessão 5: Jogos, Educação e Literacia 
Coordenador(a): Nilson Valdevino Soares (PUC-SP)
Dia 8/9 das 09h00 às 12h00 —
Pesquisas sobre Jogos Digitais, Comunicação, Educação Física/Esportes: A questão das Competências Digitais
Alan Queiroz da Costa (USP)
Komunix-Com: Game de Ação e Representação Criado como Cenário Imersivo para Aprendizagens da Disciplina Comunicação Comunitária 
Viviane Menna Barreto (FAP/PA)
Jogos Móveis de Localização e Enação 
Raquel Salcedo Gomes (UFRGS)
Sessão 6: Apropriação e História dos Videogames 
Coordenador(a): Andre Fagundes Pase (PUCRS)
Dia 8/9 das 09h00 às 12h00 — 
A guerra dos clones: clonagem e pirataria na aurora dos videogames no Brasil 
Emmanoel Martins Ferreira (UFF)
Quem nunca sonhou em ser um jogador de futebol?: entretenimento como linguagem e customização de games 
José Carlos Messias Santos Franco (UFF)
Os 25 anos da imprensa especializada sobre games no Brasil e a transformação das narrativas midiáticas: das revistas Ação Games e VideoGame ao lançamento do Pokemón GO 
Rafael Torres Sobreira (UFF)
Sessão 7: Zonas Liminais: Materialidades dos Jogos Eletrônicos
Coordenador(a): Daniel Gois Rabelo Marques (UFBA/UFRB)
Dia 8/9 das 14h00 às 18h00 —
Do Roteiro ao GDD: a transposição de um projeto de filme para um projeto de jogo, visando a consonância ludonarrativa. 
Paulo Roberto Munhoz (UTP), Daniella Rosito Michelena Munhoz (UFPR)
Entre a Imersão e a Vivacidade: Em Busca de uma Classificação das Produções para Dispositivos de Realidade Virtual 
Andre Fagundes Pase (PUCRS)
Game music e gênero musical: considerações sobre a música dos jogos eletrônicos enquanto conceito 
Schneider Ferreira Reis de Souza (UFF)
Os Espaços Urbanos Midiatizados nos Jogos Eletrônicos para Smartphone: O Case Pokémon Go!
Fabiana Veiga Guerra (UAM), Gênio Nascimento (UAM)
Sessão 8: Perspectivas Introdutórias dos Game Studies
Coordenador(a): Alessandra Maia (Uerj)
Dia 8/9 das 14h00 às 18h00 —
Estruturas Narrativas em Jogos Digitais 
Erica D’Alessandro (UERJ)
Newsgames, por onde começar? 
Carlos Marciano (UFSC)
Docugame: a gamificação do webdoc Vale do rio de lama 
Silvio Henrique Barbosa (ESPM)
“Papers, Please”: Checkpoint e o Paradoxo da Liberdade na Narrativa de Vídeo Game 
Lucas Vian e Silva (UTP-PR)
A serialização nos games: a narrativa seriada nos jogos da série Resident Evil 
Mateus Kerr de Barros(PUC-RS)

O Congresso da Intercom acontece na Universidade Positivo, em Curitiba/PR.

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