Programação do GP Games / Intercom

Thiago Falcão
3 min readAug 5, 2017

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7 de setembro próximo marca o começo das atividades do GP, cuja programação vem em seguida:

7 de setembro
Sessão 1: Estudos de Gênero e Videogames
Coordenador(a): Mariana Amaro Cruz (UFRGS)
Dia 7/9 das 09h00 às 12h00 —

Sombras queer: a relação entre as teorias de Beatriz Preciado e os personagens Kanji e Naoto do game Persona 4.
Gabriela Birnfeld Kurtz (UFRGS)

Games para mulheres: do Girls Game Movement ao pós Gamergate
Beatriz Blanco (Senac)

“I Will Play Overwatch with You”: Self-Presentation e jogadores de Overwatch na plataforma Fiverr
Daniel Gois Rabelo Marques (UFBA/UFRB)

Sessão 2: Aspectos Socioculturais dos Jogos
Coordenador(a): Gabriela Birnfeld Kurtz (UFRGS)
Dia 7/9 das 09h00 às 12h00 —

Dinâmicas de Consumo em MOBAs: Práticas, Valores e o Papel de Bens Virtuais no Universo de League of Legends
Tarcizio Pereira Macedo (UFPA)

Corrupted Blood : Imprevisibilidade e comportamento social de jogadores em um ambiente de crise.
Nilson Valdevino Soares (PUC-SP)

Passados fantásticos: memória cultural na representação dos deuses de Tormenta RPG
Pedro Ernesto Gandine Tancini (ESPM)

“Isso é Pokémon, Mermão!”: Sociabilidade e Apropriações de Pokémon Go na Cidade do Rio de Janeiro
Alessandra Maia (Uerj), Renata Monti (Uerj), Kerolayne Marinho (Uerj)

Sessão 3: Jogos e Experiência Estética
Coordenador(a): Thiago Falcão (UFMA)
Dia 7/9 das 14h00 às 18h00 —

O jogador descentralizado: perspectiva e dinâmica nos videogames de sobrevivência
Ivan Mussa Tavares Gomes (Uerj)

Precisamos de um tutorial: uma primeira análise (meta)metodológica de estudos empíricos com games no Brasil
Mariana Amaro Cruz (UFRGS)

A experiência estética em Amnesia, the dark descent
Vicente Reis de Souza Farias (UFBA)

Sessão 4: Imagem, Estética, Jogos Eletrônicos
Coordenador(a): Emmanoel Martins Ferreira (UFF)
Dia 7/9 das 14h00 às 18h00 —

Walkabout: Experiências Fotográficas em Videogames
Julieth Corrêa Paula (UNISINOS)

Em busca das imagens Videojográficas: escavando mais de 31085 imagens a partir do Cultural Anayltics
Joao Ricardo de Bittencourt Menezes (UNISINOS), Gustavo Daudt Fischer (UNISINOS)

Jogo Digital e Nutrição para Estesia. Oknytt e a obra de John Bauer
Guaracy Carlos da Silveira (UIP)

8 de setembro
Sessão 5: Jogos, Educação e Literacia
Coordenador(a): Nilson Valdevino Soares (PUC-SP)
Dia 8/9 das 09h00 às 12h00 —

Pesquisas sobre Jogos Digitais, Comunicação, Educação Física/Esportes: A questão das Competências Digitais
Alan Queiroz da Costa (USP)

Komunix-Com: Game de Ação e Representação Criado como Cenário Imersivo para Aprendizagens da Disciplina Comunicação Comunitária
Viviane Menna Barreto (FAP/PA)

Jogos Móveis de Localização e Enação
Raquel Salcedo Gomes (UFRGS)

Sessão 6: Apropriação e História dos Videogames
Coordenador(a): Andre Fagundes Pase (PUCRS)
Dia 8/9 das 09h00 às 12h00 —
A guerra dos clones: clonagem e pirataria na aurora dos videogames no Brasil
Emmanoel Martins Ferreira (UFF)

Quem nunca sonhou em ser um jogador de futebol?: entretenimento como linguagem e customização de games
José Carlos Messias Santos Franco (UFF)

Os 25 anos da imprensa especializada sobre games no Brasil e a transformação das narrativas midiáticas: das revistas Ação Games e VideoGame ao lançamento do Pokemón GO
Rafael Torres Sobreira (UFF)

Sessão 7: Zonas Liminais: Materialidades dos Jogos Eletrônicos
Coordenador(a): Daniel Gois Rabelo Marques (UFBA/UFRB)
Dia 8/9 das 14h00 às 18h00 —

Do Roteiro ao GDD: a transposição de um projeto de filme para um projeto de jogo, visando a consonância ludonarrativa.
Paulo Roberto Munhoz (UTP), Daniella Rosito Michelena Munhoz (UFPR)

Entre a Imersão e a Vivacidade: Em Busca de uma Classificação das Produções para Dispositivos de Realidade Virtual
Andre Fagundes Pase (PUCRS)

Game music e gênero musical: considerações sobre a música dos jogos eletrônicos enquanto conceito
Schneider Ferreira Reis de Souza (UFF)

Os Espaços Urbanos Midiatizados nos Jogos Eletrônicos para Smartphone: O Case Pokémon Go!
Fabiana Veiga Guerra (UAM), Gênio Nascimento (UAM)

Sessão 8: Perspectivas Introdutórias dos Game Studies
Coordenador(a): Alessandra Maia (Uerj)
Dia 8/9 das 14h00 às 18h00 —

Estruturas Narrativas em Jogos Digitais
Erica D’Alessandro (UERJ)

Newsgames, por onde começar?
Carlos Marciano (UFSC)

Docugame: a gamificação do webdoc Vale do rio de lama
Silvio Henrique Barbosa (ESPM)

“Papers, Please”: Checkpoint e o Paradoxo da Liberdade na Narrativa de Vídeo Game
Lucas Vian e Silva (UTP-PR)

A serialização nos games: a narrativa seriada nos jogos da série Resident Evil
Mateus Kerr de Barros(PUC-RS)

O Congresso da Intercom acontece na Universidade Positivo, em Curitiba/PR.

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Thiago Falcão

Professor; Mídias Digitais/UFPB. Game Studies — Media Studies — Fantasia / Horror / FC.