Marràidh. A brand new world
С переездом меня! Итак, ровно здесь начинается серия постов про сеттинги, сеттинги и немножечко конлангов.
Начнём со вступительного слова. Фактически зовут меня Димой, но в некоторых узких кругах пользуюсь именем Файанза̄р, история которого настолько длинна, что она явно not to be told here. Этой зимой разменял второй десяток, если это имеет значение. А теперь то, что имеет: ворлдбилдингом я занимаюсь серьёзно уже около пяти лет. По крайней мере, самое старое из сообщений ВК, касающееся всей этой штуки, датируется сентябрём 2012 года, но я точно помню, что началось всё между зимой и весной, а значит — февраль-март 2012 года.
А теперь проведём небольшой экскурс касательно того, что это вообще такое и с чем его едят.
Планета, на которой происходят события, особо ничем не отличается от Земли. Период её вращения вокруг своей оси дольше на сорок минут, а масса и прочие характеристики соответствуют земным. Я думал попробовать изменить направление вращения, но понял, что это толком ничего не даст, а скорее я сам запутаюсь и где-то назову восток западом, или наоборот. Название Marràidh происходит из конланга, разработанного для эльфов, но об этом будет написано позднее, в отдельном посте.
Сеттинг, который я развиваю, в реальном мире соответствует III-V векам нашей эры, и пока что основная часть событий происходит на северо-западе материка, который условно можно назвать Евразией. Народы, населяющие его, разбросаны примерно так же, как в реальной Европе того времени: север — славянские и германские племена (прочие я пока что не беру в расчёт), южнее — греки, пополам перемешанные с италийцами. Северо-запад — кельты, а вот дальше начинается веселье.
Поскольку это фэнтези-сеттинг, то разумно предположить, что в нём будут присутствовать соответствующие… расы, если хотите, но в данном контексте мне более близко слово “народы”.
- Эльфы, самоназвание eseadh (мн.ч. isiadh) на одном языке, asiodd (мн.ч. asiodain) на другом.
На рассматриваемых территориях у них есть одно государство-федерация, состоящее из двух частей: не очень широкой полосы между горами и океаном на западе плюс леса несколько дальше на юг. Они имеют выход и к океану, и одному внутреннему морю, так что положение крайне удачное.
- Гномы, самоназвание haḍaf (мн.ч. hăḍafēn).
Тоже живее всех живых. Имеют в своём распоряжении целый горный хребет на востоке и живут там припеваючи. И ещё выход к тому же внутреннему морю, что и эльфы.
- КОТИКИ, гхм, простите. На самом деле это реально прямоходящие котики, рост которых стандартно около двух метров. Самоназвание jeārþ (мн.ч. jeārþan, собирательное jeārþafi).
Обитают восточнее греков, на юг от горного хребта, идущего с северо-запада на юго-восток. Удачное географическое расположение (защита от северных ветров плюс куча геотермальных источников из-за расположения на месте тектонического разлома) и, как следствие, высокая влажность привели к тому, что на данных территориях образовался влажный субтропический климат. Государства не имеют.
- Драконы, самоназвание draṟar (мн.ч. draṟari, собирательное draṟarfar).
То ли вымерли, то ли куда-то пропали, то ли вообще никогда не существовали и являлись сугубой выдумкой, зафиксированной в мифологии. По крайней мере, уже восемь тысяч лет их не видели нигде.
На этом интро в сеттинг можно считать законченным. Ждите следующих постов, и удачи вам!
