The Splatoon 2 experience

Hace una semana me marcó un amigo -quien inmediatamente se convirtió en mi héroe- para preguntarme amablemente si le entraba a Splatoon 2. Como todo el resto de los mortales que adquirió un Nintendo Switch respondí que “si” esperando que me incluyera a un grupo de hueva Whatsappero (si son de hueva los grupos de Whatsapp) para cotorrear con weyes que estábamos deseando que llegara el dichoso juego. La neta, lo que pasó después de esa llamada cambiaría mi vida gamer por siempre — la verdad no, pero hizo que mi semana fuera mucho más entretenida-. El héroe de esta historia me mandó un código con el descargable de Splatoon 2 y varia restricción de lo que no podía hacer durante la semana que el juego no estaba disponible pa’l resto del mundo.
Así fue como por primera vez en mi vida fui parte de ese grupo de broders que les llegan los juegos antes para que los calen y emitan su opinión concienzuda de si el juego vale la pena o no. Como yo no tengo ni el conocimiento, ni la experiencia ñoña a lo que me voy a limitar es a contarles mi experiencia como jugador del nuevo lanzamiento de Nintendo. When Mario meets guns: Splatoon 2.
Lo intenté bajar el sábado y fue un fracaso. La neta estaba bien estresado porque ¿cómo carajo marco a tech suport de un juego que no ha salido? No tengo idea si eso siquiera se pueda. Después de estar al borde del colapso (y que pasara el fucking splashfest) el juego se descargó y mi corazoncito regresó a su posición original.
Bueno, por fin estaba sentado frente a mi Switch en handheld mode con el juego corriendo y una sonrisa padrotísima por tener el juego antes que mis amigos (tomen perros). La primera interacción que tuve con el juego es que te dan una breve intro de la estructura del juego: un 3rd person shooter combinado con un juego de plataformas y ¿Qué me llamó más la atención? Que aquí brincar no es algo útil, lo perrón es derrochar tintazos al piso y utilizar la habilidad de calamar nadador. Tons’ si estás acostumbrado a que brincando vas a solucionar cosas, aquí ño.
Como en todo shooter esperaba que la mira de mi arma estuviera en alguna de las palancas y ño. Para el crash course de Splatoon 2 tienes que usar el gyro controller como mira y pos’ la neta me cagué porque aprender a usarlo me parecía de huevísima. Luego me metí a leer que hay mucha banda que disfruta del gyro controller por su “similitud” a un mouse de PC. Pos’ a mí no me mata. Cabe aclarar que no jugué el primer Splatoon, tons’ poder poner start y cambiar mis controles a la mira normal fue una agradable sorpresa.
Y de sábado a martes no lo jugué, porque soy Godín y mandilón entonces mi tiempo de juego se ve reducido cuando de calar un juego nuevo se trata. Pero llegó el miércoles y ora’ si perros le pegué con Toño. Obveo me metí a jugar modo campaña, aunque sea un shooter pues quería ver todo lo que tiene este juego para ofrecer.

Empezó el modo historia y si ustedes creen lo mismo que yo, que la campaña de los shooters son un tutorial para llevar tantito nivel a tu juego en línea pos’ en Splatoon se repite muy poco ese patrón. Pasé los primeros dos niveles con una facilidad digna de reconocimiento y no por talento sino porque los niveles realmente son muy fáciles. Entonces te dan dos niveles para que te aclimates a la dinámica del juego y aunque fáciles, te entretienen, todos hemos jugados los tediosos tutoriales que les quieres dar skip al minuto 1, con este juego no sentí pesar al pasar niveles sencillos. La neta la combinación de plataformas con tintazos #ShooterVersiónNintento hizo muy divertido el primer approach que tuve al jugarlo.
Algo que tengo que darle thumbs up son los menús de los diversos munditos que tiene el modo campaña. Me hizo recordar mucho Mario 64 donde llegar al siguiente nivel tenía un cierto grado de dificultad sin llegar a ser frustrante.
Cuando llegué al mundito #3 y pretendí seguir pasando los niveles cual gordita en tobogán -o sea, en shinga- ya no pude. Los nivelitos se empiezan a complicar y no tanto por el nivel en si, sino porque el juego te limita al uso de ciertas armas durante los niveles lo que hace más “challenging” terminarlos. Del mundo 3–5 no les quiero spoilear absolutamente nada, pero todo se vuelve mucho más divertido, el uso de las plataformas en los niveles sumado a la habilidad de calamar, hizo que mis tardes de miércoles y jueves fueran sumamente divertidas. Ya sé que me estoy pasando de lanza con mi abreviación de los mundos 3–5 pero neta fue donde más me atrapó el juego y contarles mi experiencia se me hace medio chafa considerando que alguien que gusta de los shooters debería de jugar. La dinámica con el jefe final está muy cagada y me sentí como si estuviera jugando Zelda por aquello de un pinche jefesote y un héroe chiquitito.
Pos’ bueno después de aproximadamente cinco horas de juego terminé modo campaña y bastante satisfecho me decidí a jugar multiplayer. Si, ese lugar donde se separan los niños de los hombres, los japos de los mexas y por fin calé lo que me entusiasmaba mucho del juego que era: un shooter chido en una handheld.
Les repito que soy un Godín-mandilón tons’ mi tiempo con el multiplayer tampoco crean que fue de diez horas. Aún no me pagan por esto así que lo que me da de comer consume mucho mi tiempo. Jugué alrededor de cinco o seis partidas de multiplayer. Al ser una exclusiva no crean que había tantísima gente con quien jugar y esperar una partida estaba medio de hueva, pero valían totalmente la pena cada minuto invertido en la espera. Sólo pude jugar el modo unranked porque para poder rankear tenía que tener al menos 10 partidas en mi haber y pos’ nos las completé. El único modo de juego que te permite “Regular battles” o el modo unranked es el mismo que se jugó en el splashfest. Así que, si tu jugaste el splashfest, siéntete libre de irte directo a la conclusión del texto. El juego consiste en tratar de “manchar” el terreno más que el rival, para esto se forman dos equipos de cuatro jugadores y cada uno utiliza las armas que va ganando durante su vida online del juego, así que yo tenía un riflito como nerf mega-pinche, pero eso no me impidió anicuilar uno que otro calamarcito rival. Algo que está súper pitero es que no exista una manera de comunicarte con tu equipo, eso es culpa de la consola y no del juego, pero si me quitó felicidad mientras jugaba multiplayer.
Tonces’ ¿qué les recomiendo bebés de luz? Si tienen un Nintendo Switch es una excelente opción de compra, de verdad creo que lo van a disfrutar y más si tienen un grupito de amigos con los que se puedan juntar a echar tintazo. La dinámica de juego tampoco te exige ser un jugador mega habilidoso para poder disfrutarlo lo que hace bastante atractivo para los villamelones de los videojuegos como su servidor. Si no tienen un Nintendo Switch y quieren jugar este juego, yo les diría que aguanten tantito, que esperen que la biblioteca de juegos esté más choncha y entonces si piensen en comprarse un Switch. Para los que ya lo tienen mi account ID es: SrKiddo y espero verlos en línea para tener amiguitos con quienes jugar.
