flbulgarelliinArquitecturas ConcurrentesArquitecturas Concurrentes, Episodio 7: Just call me Maybe y otras estructurasEn los episodios anteriores surgieron los conceptos de falla, no determinismo y excepción. También vimos dos estructuras que nos permitían…Nov 21, 20151Nov 21, 20151
flbulgarelliinArquitecturas ConcurrentesArquitecturas Concurrentes, Episodio 5: Sólo promesasEn capítulos anteriores vimos una posible forma de estructurar nuestros programas, utilizando CPS. Esta técnica, a diferencia de…Sep 22, 20151Sep 22, 20151
flbulgarelliinArquitecturas ConcurrentesArquitecturas Concurrentes, Episodio 4: ContinuacionesEn los episodios anteriores vimos los problemas asociadas a la concurrencia y su manejo tradicional, basado en Threads y locks. Como ya…Aug 31, 2015Aug 31, 2015
flbulgarelli¡Al grano, JavaScript!JavaScript es un lenguaje de objetos. Como todo lenguaje, tiene sus particularidades, sí, pero si tenés claros los conceptos de la…Aug 27, 20151Aug 27, 20151
flbulgarelliinArquitecturas ConcurrentesArquitecturas Concurrentes, Episodio 2: Algo llamado ConcurrenciaYa presentada la noción de arquitectura, introduzcamos el otro tópico que nos incumbe: la concurrencia, concepto diferente pero relacionado…Aug 18, 20152Aug 18, 20152
flbulgarelliinArquitecturas ConcurrentesArquitecturas Concurrentes, Episodio 1: El diablo está en los detallesImplementación de Arquitecturas de Software Concurrente (Arquitecturas Concurrentes para los amigos) es una materia electiva del quinto año…Aug 18, 20151Aug 18, 20151