[設計的心理學#3]:是人為疏失還是設計不良

darrenyaoyao
3 min readFeb 9, 2016

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在除夕前發生地震,房屋倒了,很多傷亡,我覺得很震驚很難過,這就扯到一個問題了,到底是天災還是人禍?當然我接下來分享的內容無法解決這個問題,但我希望還是可以跟大家分享一些,有關人為失誤的分析與調查。

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這本書的最後一個部分,我將分成人為過失設計思維。

人為過失

過失的迷失

一般工業上安全的事故,有75%~95%都是標記人為失誤,但作者並不這麼認為,因為大部分的事故調查,把責任推給操作者是很容易的,但他們為什麼會失誤呢?往往不是人類無能,而是設計不良。

造成過失的原因

不可能一個過失就能造成整件事瓦解,往往是很多個失誤連在一起,才會造成悲劇的發生。我們可以將過失分成兩類,失誤錯誤

失誤就是指我們一般生活所說的耍白癡, 像是拿錯別人的傘,這種過失往往是不經意的。錯誤是一開始的行為目標訂錯,導致雖然整個行為是對的,但做出來的結果卻發現跟目標大相逕庭。

這些原因可能是,記憶上的缺失。提款機的金融卡忘記拿出就是典型的記憶缺失。也有可能是概念模型的錯誤。例如,對烤箱的原理不清楚,導致使用不當。也有可能是模式的錯誤。像是,時鐘上午跟下午兩個模式,導致鬧鐘設錯時間。

減少過失的方法

第一種方法,是利用強制的侷限。例如,提款機的金融卡,一定要先拿出來後,才能領錢。還有,共用的筆會用繩子綁著,以防被別人拿走。
第二種方法,是利用還原跟重複確認。作業系統就善用的這種方式,設置了資源回收桶。
第三種是,合理的檢查。常常有一些行政作業的事,很簡單但也很容易失誤。通常檢查一個東西,我們會有很多人輪流檢查。但其實人越多,就會覺得錯誤別人應該也檢查到了,導致每個人的檢查都很不細心。書中,有提到比較好的做法是,兩個人一起檢查並填寫核對表。

當然人還是真的很有可能過失,這一章的目的也不是想要完全否定。但希望這一章的分享,可以讓更多人理解到,過失是可以靠設計改善的。

設計思維

最後要跟大家分享,對一個問題要如何培養正確的設計思維。一般來說,大部份的理論都是大同小異的,這裡提到的方法如下:

  1. 觀察
  2. 衍生想法
  3. 製作原型
  4. 測試

從一開始,我們對一個問題去理解探究。再來,我們要對他提出假說,並且預設解法。完成後,製作出一個原形,最後再利用這個原形去測試。這裡有一個小撇步,我們要以活動為中心,去思考。

但理論上是這樣,現實卻完完全全不是這麼一回事。因為老闆沒時間等你滿滿的做這些繁複的過程。所以依照上面設計思維的想法,產品開發的第一天,就已經落後進度,超過預算了。設想一下,今天聖誕節的商品,等你到聖誕節開始觀察後,你就趕不上今年的產期了。作者以他的經驗,提出了一個解決辦法,就是把以上的設計思維,獨立在產品開發外,讓設計研究者可以專心做市場調查,再回報給開發團隊。

最後,關於產品的一點:複雜是一件好事,讓人混淆才是問題。有一種產品開發的症狀叫做,功能沈迷症(featurtis)。大家會追求功能上的多元,但往往反而讓使用者混淆,跳脫競爭的壓力,專注於自己強項的功能,才是長久之計。

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第一本書的分享終於寫完了。在看這本書的期間,其實有股獲益良多且豁然開朗的感覺XDD因為講的內容,跟我在不一樣思考社期間,所以學習的設計思考(design thinking)有許多不謀而合之處,也加深我對人本設計的了解。
好書值得一推!!!!!!!!!!!!!!

#[設計的心理學#2]:別輕忽你的直覺知識
#[設計的心理學#1]:更人性的角度觀察生活

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